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如何在1V1,2V2中放置不同数量的金矿

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发表于 2011-12-15 10:25:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
我用的是选取删除,但实际上不起作用,求修改!

[trigger]
G01
    事件
        地图初始化
    条件
        (玩家数量) 小于或等于 2
    动作
        单位组 - 选取 (所有 花盆 只在2V2出现) 内所有单位做动作
            Loop - 动作
                单位 - 删除 (选取单位)
[/trigger]
发表于 2011-12-15 11:01:24 | 显示全部楼层
那啥,教LZ自己测试的方法吧~
先把事件改成开始游戏0s,然后在动作的第一行加个“对玩家一显示文字”的动作,然后进入图看下有没有显示,没有的话就是那个条件有问题,比如(玩家数量)的应用错误;
如果上面的显示了,那么把那个动作移到单位组动作中,把显示的文字改成选取单位的名字,这样就能同时查看该单位组动作有没有运行以及运行时是否获取了选取单位;
总之大部分情况都可以用显示文字来测试~
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 楼主| 发表于 2011-12-15 11:05:26 | 显示全部楼层
这倒是个好办法,我每次都到那金矿去看55555
我再试试



貌似条件错了
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