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求助一个YDWE的跳跃做法。

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发表于 2011-12-13 23:29:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
尝试做一个技能,跳到目标边上并对目标及其周围的敌人造成伤害
用的是YDWE的变量及跳跃函数,但是碰上了好多问题
1.YD函数里面的那个跳跃方向到底算什么函数呢?我尝试用技能释放目标位置,结果就只是原地飞高而已
2.这个写法不知道为什么最后总是没有伤害,也没出现漂浮文字
YD的网页老上不去,所以干脆上比较喜欢的地精求教了!

下面是触发列表:

野性之跃
    事件
        单位 - 任意单位 开始施放技能
    条件
        (施放技能) 等于 D野性之跃 (利爪形态)
    动作
        设置 local_野性之跃施法者 = (触发单位)
        设置 local_野性之跃目标 = (技能施放目标)
        设置 local_野性之跃施法者点 = ((触发单位) 的位置)
        设置 local_野性之跃目标点 = ((技能施放目标) 的位置)
        设置 local_野性之跃距离值 = (((local_野性之跃施法者点) 和 (local_野性之跃目标点) 之间的距离) x 0.01)
        设置 local_野性之跃距离值 = (((local_野性之跃施法者点) 和 (local_野性之跃目标点) 之间的距离) x 0.01)
        设置 local_野性之跃目标周围 = (半径为 250.00 圆心为 (local_野性之跃目标点) 且满足 (((触发单位) 是 ((local_野性之跃施法者) 的所有者) 的敌对单位) 等于 TRUE) 的所有单位)
        设置 local_野性之跃伤害值 = ((转换 ((local_野性之跃施法者) 的敏捷值(包括 加成)) 为实数) x (5.00 + ((转换 ((local_野性之跃施法者) 的英雄等级) 为实数) x 0.03)))
        技能<YDWE> - 命令 (local_野性之跃施法者) 向 (从(触发单位)到(技能施放目标)的距离 ) 方向跳跃,距离为 ((local_野性之跃施法者) 和 (local_野性之跃目标) 之间的距离) ,持续时间 ((local_野性之跃距离值) x 0.25),刷新周期 0.01,最大高度 ((local_野性之跃距离值) x 30.00)。
        等待 ((local_野性之跃距离值) x 0.25) 秒(局部变量专用)
        单位 - 创建 1 个 X野性之跃马甲 给 ((local_野性之跃施法者) 的所有者) 在 (local_野性之跃目标点) ,面向角度为 默认建筑朝向 度
        单位 - 对 (最后创建的单位) 发布 人族山丘之王 - 雷霆一击 命令
        单位 - 命令 (local_野性之跃施法者) 在 0.00 秒后对半径为 250.00 圆心为(((local_野性之跃目标) 所在X轴坐标),((local_野性之跃目标) 所在Y轴坐标))的范围造成 (local_野性之跃伤害值) 点伤害(是 攻击伤害, 不是远程攻击) 攻击类型: 英雄 伤害类型: 普通 装甲类型: 无
        漂浮文字 - 创建漂浮文字: (转换 (local_野性之跃伤害值) 为字符串) 在 (local_野性之跃施法者)的头顶, Z轴偏移 50.00,字体大小: 14.00 ,颜色值:(0.00%, 50.00%, 100.00%) ,透明度: 0.00%
        漂浮文字 - 设置 (最后创建的漂浮文字) 的移动速率为 64.00 ,方向为 90 度
        漂浮文字 - 设置 (最后创建的漂浮文字) : 禁用 永久显示.
        漂浮文字 - 设置 (最后创建的漂浮文字) 的显示时间为 1.50 秒
        漂浮文字 - 设置 (最后创建的漂浮文字) 的消逝时间点为 1.25 秒
发表于 2011-12-14 00:26:55 | 显示全部楼层
那么有可能是技能施放目标已经捕捉不到了,既然已经用变量记录了干嘛再去捕捉一次目标?
没伤害及漂浮文字的话……可能是之前的某个动作错了于是后面都不响应,也有可能是local_野性之跃伤害值没有赋到值。。虽然看写法应该没问题

另外表示前面的变量有些没用到呢……还有没排泄(难道是太长了LZ没贴上来)

最后。。表示关于YD的动作来GA问比较没有前途呢……
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 楼主| 发表于 2011-12-17 23:45:06 | 显示全部楼层
坐到后面头疼了,触发看不下去了
那位大大好心,看下帮解决下
谢谢了。。。
怎么提示我你没登录无法上传附件。。。
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发表于 2011-12-17 23:47:14 | 显示全部楼层
YD的自带函数表示没摸懂几个
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发表于 2011-12-18 12:12:54 | 显示全部楼层
技能<YDWE> - 命令 (local_野性之跃施法者) 向 (从(触发单位)到(技能施放目标)的距离 ) 方向跳跃,距离为 ((local_野性之跃施法者) 和 (local_野性之跃目标) 之间的距离) ,持续时间 ((local_野性之跃距离值) x 0.25),刷新周期 0.01,最大高度 ((local_野性之跃距离值) x 30.00)。
首先,这句错了,红字部分,不解释……
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发表于 2011-12-18 18:29:21 | 显示全部楼层
没必要用那么多记录吧,YD里的演示很明确的,你直接吧你演示传上来,说出你要的效果,我给你弄个,还有都已经有逆天功能,为什么还要用旧的局部变量呢.........
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