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嘛~好久没来了 不过这次出了个好奇怪的问题

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发表于 2011-6-18 03:41:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
    触发器失灵~ 总之就是失灵

比如我用了

事件 红色玩家1按下Esc跳过电影

动作 游戏 显示文本消息 XX  


      ~~ 写了好久的模版呐 这问题也太奇怪了吧。。


   ~~ 重新打开编辑器策略已经失败咯

圣雷之亚戈里瑟.w3x

33 KB, 下载次数: 3

发表于 2011-6-18 06:50:27 | 显示全部楼层
不可能吧....    应该是你太久没来   搞的触发都不认识你嘞...   [s:195]
    ESC
事件
玩家 - 玩家1 按下ESC键
玩家 - 玩家2 按下ESC键
玩家 - 玩家3 按下ESC键
玩家 - 玩家4 按下ESC键
....
条件 - 触发玩家 的控制者 等于 用户
动作 - 游戏 -对触发玩家在屏幕位移(0.00,0.00)处显示文本 .......

.......
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 楼主| 发表于 2011-6-18 11:32:15 | 显示全部楼层
  一直没用条件的人我表示我实在是不知道这编辑器到底卖什么萌

  不需要条件的说。、。。
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发表于 2011-6-18 11:40:28 | 显示全部楼层
we是会抽风的,把失效的触发删掉重写下试试
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 楼主| 发表于 2011-6-18 11:41:11 | 显示全部楼层
   好吧  奉劝大家计时器什么的数组不要写太大。。。。。。。。。

      会失灵的。
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发表于 2011-6-18 11:47:25 | 显示全部楼层
昨天我用接近指定单位的触发都失灵了
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发表于 2011-6-18 12:08:20 | 显示全部楼层
如果你给计时器数组的下标设的太大,它就会重复地给它们创建新的计时器。数量一多久会超出最大执行数量。导致接下去的动作全部被忽略。此前有不少此类问题的。
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发表于 2011-6-18 12:08:41 | 显示全部楼层
问题标题请简述问题大意,以方便他人搜索与解答。
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发表于 2011-6-18 12:16:30 | 显示全部楼层
timer 下标成8192了.....最大应该是8191,单纯跳出进程了......
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