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关于选择框

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发表于 2011-6-17 07:26:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问如何使 使用‘外交’后,弹出一个选择框,有‘结盟’和‘选择’两个选项。
发表于 2011-6-17 08:24:03 | 显示全部楼层
请问楼主那个“外交”是神马东西?。。
是技能吗?
是的话就捕捉单位使用该技能,然后 创建对话框 及 对话框按钮

。。。其实我没懂LZ说的是什么意思
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 楼主| 发表于 2011-6-17 08:49:44 | 显示全部楼层
‘外交’是技能
还有,能把‘动作’那一栏写清楚吗?我不大懂……
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发表于 2011-6-17 09:21:52 | 显示全部楼层
先在变量里面新建一个全局变量,类型是对话框。

然后在动作里面,用添加对话框按钮这个动作给它添加按钮,填写按钮名字。

最后,用显示/隐藏按钮,把你注册的那个对话框变量的对话框显示出来。
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 楼主| 发表于 2011-6-17 10:23:13 | 显示全部楼层
不懂,请头目演示……
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发表于 2011-6-17 10:40:13 | 显示全部楼层
引用第4楼hikari于2011-06-17 10:23发表的  :
不懂,请头目演示……
于是响应召唤。。。虽然我不是头目。。。。
QQ截图未命名.png

[trigger]外交1
    事件
        单位 - 任意单位 发动技能效果
    条件
        (施放技能) 等于 外交
    动作
        设置 SkillUser[((触发玩家) 的玩家索引号)] = (触发玩家)
        -------- 快捷键可以不要。。这个就你自己改吧 --------
        对话框 - 为 Dialog 添加按钮, 按钮标题为: 结盟 快捷键为: Q
        设置 DialogButton[1] = 最后创建的对话框按钮 [R]
        对话框 - 为 Dialog 添加按钮, 按钮标题为: 选择 快捷键为: W
        设置 DialogButton[2] = 最后创建的对话框按钮 [R]
        对话框 - 显示 Dialog 对 (触发玩家)
        对话框 - 设置 Dialog 的标题为 外交选项(可...
        触发器 - 为 外交2 <预设> 添加事件: (对话框 - DialogButton[1] 被点击)
        触发器 - 为 外交3 <预设> 添加事件: (对话框 - DialogButton[2] 被点击)
        触发器 - 开启 外交2 <预设>
        触发器 - 开启 外交3 <预设>
[/trigger]
[trigger]外交2
    事件
    条件
    动作
        触发器 - 关闭 (当前触发)
        -------- 这里写LZ想要的点了“结盟”按钮后的触发 --------
        -------- 记得排泄~~ --------
        对话框 - 隐藏 Dialog 对 SkillUser[((触发玩家) 的玩家索引号)]
        对话框 - 清空 Dialog
[/trigger]
[trigger]外交3
    事件
    条件
    动作
        触发器 - 关闭 (当前触发)
        -------- 这里写LZ想要的点了“选择”按钮后的触发 --------
        -------- 记得排泄~~ --------
        对话框 - 隐藏 Dialog 对 SkillUser[((触发玩家) 的玩家索引号)]
        对话框 - 清空 Dialog
[/trigger]
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