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求DOTA杀人音效和杀人触发

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发表于 2011-6-16 23:05:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
求DOTA杀人音效和杀人触发
发表于 2011-6-16 23:30:34 | 显示全部楼层
引用第11楼zhuzeitou于2008-07-10 14:51发表的  :
每个玩家有一个整数变量,记录连杀数,可以做成数组,数组下标与玩家索引关联
英雄死亡时,凶手玩家对应的这个变量+1,并判断这个变量,如果为2,即为双杀,大于等于3就是3杀,等待XX时间后再减1
思路应该就是这样,具体触发就自己写吧
补充下,时间到了之后设置整数为0而不是减1


请先使用GA的搜索功能~
一搜一堆呢~
QQ截图未命名.png
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发表于 2011-6-17 00:07:11 | 显示全部楼层
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发表于 2011-6-17 00:55:16 | 显示全部楼层
引用第2楼希瓦于2011-06-17 00:07发表的  :
问问题前请先搜索~~
希瓦。。你这个链接是怎么做的?
我用“引用”看了下机理,发现前后要加好多东西。。比如    之类
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发表于 2011-6-17 01:06:07 | 显示全部楼层
这是传送门~~
显示的文字
windcode是这样写的~

早上好啊!
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发表于 2011-6-17 01:45:03 | 显示全部楼层
直接点击快捷键的鹿过……
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发表于 2011-6-17 03:51:47 | 显示全部楼层
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