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发表于 2007-7-31 06:04:13
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显示全部楼层
这是你要刷的怪 不用解释了
[trigger]未命名触发器 001
事件
地图初始化
条件
动作
设置 shuaguai[0] = 农民
设置 shuaguai[1] = 步兵
设置 shuaguai[2] = 骑士
设置 shuaguai[3] = 矮人火枪手
设置 shuaguai[4] = 狮鹫骑士[/trigger]
[trigger]未命名触发器 001 复制
事件
时间 - 游戏开始 150.00 秒
条件
动作
-------- time为记时器变量 --------
-------- time2121为记时器窗口变量 --------
计时器 - 开启 time[0] ,计时方式: 一次性 时间设置: 30.00 秒
计时器 - 为 time[0] 创建计时器窗口,使用标题: ****
设置 time2121 = (最后创建的计时器窗口)
计时器 - 显示 (最后创建的计时器窗口)[/trigger]
[trigger]未命名触发器 002 复制
事件
时间 - time[0] 到期
条件
动作
-------- 计时器设置 --------
计时器 - 删除 time2121
-------- 下面的就是后面个数乘创建单位数15*3就是你区域里刷的怪 --------
For i 从 1 到 15, 做动作
Loop - 动作
单位 - 创建 3 个 shuaguai[lv] 给 玩家12(棕色) 在 (矩形区域 000 <预设> 的中心点) ,面向角度为 默认建筑朝向 度
单位组 - 对 (最后创建的单位组)发布 攻击移动 命令,目标: (矩形区域 001 <预设> 的中心点)
-------- 刷3个后=2秒又刷3个 --------
等待 2.00 秒
-------- 记时器完咯=60秒又开启 --------
等待 60.00 秒
计时器 - 开启 time[lv] ,计时方式: 一次性 时间设置: 30.00 秒
计时器 - 为 time[lv] 创建计时器窗口,使用标题: ****
设置 time2121 = (最后创建的计时器窗口)
计时器 - 显示 (最后创建的计时器窗口)
-------- 创造单位 --------[/trigger]
我也很菜,才学会没2天,如果你不懂 我也没办法了 |
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