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关于取消单位

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发表于 2011-11-30 12:47:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
取消进度条貌似只能取消正在建造的单位 有没有办法能取消正在建造的建筑呢?
发表于 2011-12-1 10:30:37 | 显示全部楼层
选中正在建造的建筑物,然后让他们执行“正在建造”技能的“取消建造”指令。
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 楼主| 发表于 2011-12-1 17:28:52 | 显示全部楼层
技能命令里貌似没有取消建造这项啊
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发表于 2011-12-1 17:37:35 | 显示全部楼层
你找那个建造技能,然后给取消加个默认按钮。


其实用取消进度条触发器也有用的。不过你要明白的是,当一个单位被建造时,触发单位是建造者,而不是被建造者,被建造者需要用触发进度条的单位这个函数来获得。
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 楼主| 发表于 2011-12-1 18:31:50 | 显示全部楼层
建造技能明白了 可是第二个还是不懂 我先搜的单位组中建造的单位 得到了这个单位在单位组中的索引 然后取消进度条可是不行。把变量设置成进行触发进度的单位 然后在取消 也不行
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发表于 2011-12-2 10:02:45 | 显示全部楼层
触发进度的单位,这个必须和“单位建造进度”这个事件混合使用的。

我的意思是,你要取消进度必须找那个建造单位而不是被建造的单位。比如一个SCV在建造一个总部。那么你对SCV使用取消进度条就好。


当然,Protoss建筑物的情况特殊。
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发表于 2011-12-2 14:25:15 | 显示全部楼层
P的取消进度条是对建筑使用的咩?
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