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关于碰撞的一个问题

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发表于 2011-6-14 16:00:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
初始化里   关闭单位1的碰撞

触发1里    移动单位1到单位2的位置,开启触发2                                           此时单位1与单位2重合

触发2里    移动单位1到矩形1(地图边缘的一个矩形,意思就是把单位1弄走)的中心           问题是触发1再次被触发的时候,单位1和2不重合

哪里出问题了呢?
发表于 2011-6-14 16:33:19 | 显示全部楼层
http://bbs.islga.org/read-htm-tid-49041.html
用这个来贴触发吧

话说你开启单位碰撞了吗?
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发表于 2011-6-14 17:15:25 | 显示全部楼层
触发2 完了要开启单位1的碰撞
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发表于 2011-6-14 22:22:16 | 显示全部楼层
引用第2楼engineeryang于2011-06-14 17:15发表的  :
触发2 完了要开启单位1的碰撞
。。。楼主的碰撞关闭是在初始化里的,开了后就关不了了。。
也就是说LZ你要在触发1里讲碰撞关闭并移动,然后在触发2的最后将单位1的碰撞开启。。

话说如果不开单位1的碰撞的话难道不是默认整场游戏里单位1都是没有碰撞体积的吗?。。(其实LZ是想问这个吧。。)
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发表于 2011-6-17 11:30:14 | 显示全部楼层
这帖的问题还未解决。。。
不要沉啊。。
我也想知道。。

http://bbs.islga.org/read-htm-tid-47237.html
感觉这个帖问的问题中有部分与LZ的相似呢。。

但还是请大大们求解~
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发表于 2011-6-17 14:16:41 | 显示全部楼层
碰撞不是单向的么。。
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