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求一个英雄的做法……

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发表于 2011-11-23 23:22:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近突发奇想设计了一个英雄——变形虫,原形是一个蠕动的泡泡,设计想法是,它可以通过施放技能:拟态来模仿该技能所点击的目标,即变化为该单位,包括外形和技能,持续30后又恢复到原形,这该怎么设置触发?我试了好多次没成功……太笨啦π_π
发表于 2011-11-23 23:28:06 | 显示全部楼层
方案一:获取目标单位类型,创建或替换啥的,然后调整技能,如果图内所有技能都是非触发添加,那么换好后设置技能等级即可~如果是T添加的则需要初始化时记录(随游戏进度更新记录),之后从目标单位上读取技能并添加给施法者

方案二:缓存目标单位,然后读取创建,再删除物品设置等级调整属性啥的……

方案三:等别人的方案~
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