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怎么样让一个技能对于同一目标只能生效3次

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发表于 2007-7-23 20:34:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题,我想做个恐惧,对一个目标只能连续恐惧3次,第四次恐惧就会失效,而且如果目标或者施法单位死亡后复活,又可刷新,能继续恐惧3次
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发表于 2007-7-23 20:41:19 | 显示全部楼层
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发表于 2007-7-23 22:00:34 | 显示全部楼层
  你妈妈的声音在WB也能听见
               

如果是同一单位连续3次中间没有改变目标的话就比较简单,直接用变量记录就OK了.
如果是任意单位不能连续3次的话,那就 [s:129]  [s:129]  [s:129]
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发表于 2007-7-23 22:56:47 | 显示全部楼层
判断判断判断 我用了3个单位组变量,
其实用“单位附加点”的值做更简便。

隐形术.w3x

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附带演示 看你会不会晕头

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发表于 2007-7-24 03:14:28 | 显示全部楼层
饿嫩,很好,不过还差一个触发,
当施法单位死亡的时候要清空3个单位组.
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发表于 2007-7-25 13:29:46 | 显示全部楼层
上面办法的确不错.

还可以用单位自定义值来做.
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发表于 2007-7-25 13:57:06 | 显示全部楼层
no no.
单位的自定义值不适合做这个东西。因为要清空的。虽然也可以。但是比较麻烦。
最重要的一点是。单位的自定义值只有一个。
在这种地方浪费了的话。以后更需要的时候就难了。
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