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怎样在地图上加个LOGO之类的图...

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发表于 2011-6-12 23:55:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
用YDWE的图像-创建 上面和右面会多出256像素
YDWE上面的解释下面正好看不到...
而且貌似只能贴正方形的BLP?
今天又下了个3DS 搞了半天 导出成MDX后 贴图怎么也看不见...
有没有简明一点的方法...
发表于 2011-6-13 00:05:32 | 显示全部楼层
图像的创建么,那不是YDWE的问题。本身的BUG。

UI注释里说的是上和右多出256像素,需要图像有ALPHA通道并且上和右最后一行像素透明(指的通道内黑色)

↑这是答案↑

那个窗口用鼠标可以改动大小的。。你就可以看到没有显示出来的说明了。

请注意贴图的尺寸必须是2^N,否则有可能弹出游戏。

图像是以创建点的右上方展开的。所以需要以图像中心展开的话:

举个例子 600大小的图像 你需要移动一下创建点的位置 角度:225度 距离:半径×√2  
[jass]call CreateImageBJ( "Logo.blp", 600.00, PolarProjectionBJ(loc_P, ( 300.00 * SquareRoot(2.00) ), 225.00), 0, 2 )[/jass]
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 楼主| 发表于 2011-6-13 00:31:16 | 显示全部楼层
只有图像创建 和模型这2种方法么...
我想贴个长方形的...
看来还是去学学3DS吧...
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发表于 2011-6-13 00:42:24 | 显示全部楼层

回 2楼(xhyl) 的帖子

图像是会跟随地形起伏的。

可以用长方形的,不过会自动给你压缩成方形。。
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 楼主| 发表于 2011-6-13 01:05:25 | 显示全部楼层
心碎...
我直接去一个有全屏装备系统的图里找了个背景模型...
换上自己的贴图 导入以后地图就无法启动了...
单纯的换贴图不行么....
话说这是不是要去模型区问...
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发表于 2011-6-13 01:14:25 | 显示全部楼层
当然不能随意乱改。。

另外你要长方形的LOGO,图像尺寸虽然是方的,但没人规定你的实际内容在图像的哪个位置

你可以把要要的东西放在图像的下方或者上方嘛,反正有Alpha通道。

模型多麻烦。。。
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 楼主| 发表于 2011-6-13 01:34:11 | 显示全部楼层
alpha通道也不会改 天呐...
还是去学习一下怎么换贴图....
我感觉这个更简单一点...
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发表于 2011-6-13 14:47:06 | 显示全部楼层
可以是长方形,只是长宽必须都是2的整数次方
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