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选择单位与选择的玩家的判断

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发表于 2011-6-10 19:09:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
[trigger]
    事件
        单位 - 步兵 0000 <预设> 被选择
    条件
        (触发玩家) 等于 玩家1(红色)
    动作
        单位 - 杀死 (触发单位)
[/trigger]
这个触发对不对?之前给其他人看过,他们说没错,但是我这儿偏偏不行。希望得到解决。
发表于 2011-6-10 20:58:23 | 显示全部楼层
一模一样的触发,我这可以运行
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发表于 2011-6-10 20:59:36 | 显示全部楼层
这是不对的,单位被选择事件,触发玩家是单位所属的玩家。

所以你去点不是玩家1的单位就没效果。而且与你自己是什么玩家无关。



要捕捉到选择的那个玩家而不是单位所属的玩家的话,必须用玩家选择单位事件,你在玩家类事件里找找看。



总之选择事件有2个,一个是基于单位的,一个是基于玩家的。
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发表于 2011-6-10 21:06:51 | 显示全部楼层
玩家1点谁谁死的触发器,无论敌我:

[trigger]
Finger Of Death
    Events
        Player - Player 1 (Red) Selects a unit
    Conditions
    Actions
        Unit - Kill (Triggering unit)
[/trigger]

FingerOfDeath.w3x

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 楼主| 发表于 2011-6-10 22:58:16 | 显示全部楼层
唔,谢谢头目!
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