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【提问】问魔兽争霸3模型导入星际2如何在3dsmax2010上实现

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发表于 2011-11-13 17:11:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
以下是来自本论坛使用3dsmax2011的方法: http://bbs.islga.org/read-htm-tid-54198.html
请问这个方法如何在3dsmax2010上实现
以下内容引自http://bbs.islga.org/read-htm-tid-54198.html
现在要把dds格式的贴图重新贴上到单位上
按下M键,打开Slate Material Editor(我的是3ds max 2011版,所以跟2010不同)
把Materials/Standard/Starcraft2和Maps/Standard/Starcraft2Bitmap拖出来View区:
双点Starcraft2BitMap拖出来的东西,然后点Map Path里面的None键
点OK后,选择你转换好的dds贴图文件
把composit那个东西删除,然后把compMap、diffuseMap、specularMap跟Starcraft2Map文件连接起来
现在你看到的画面应该是这样:
到此为止。
我用的是3dsmax2010,没有
把composit那个东西删除,然后把compMap、diffuseMap、specularMap跟Starcraft2Map文件连接起来
 楼主| 发表于 2011-11-13 17:13:12 | 显示全部楼层
求求求解啊,那篇贴不知道发了了多久了
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发表于 2011-11-13 22:46:12 | 显示全部楼层
我只有3ds max 2010 应该得同求了
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发表于 2011-12-17 21:13:53 | 显示全部楼层
谢谢。大有收获啊
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