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求DOTA的换位

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发表于 2011-6-1 20:21:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
   就是DOTA 的移形换位  双方位子互换
 楼主| 发表于 2011-6-1 20:23:26 | 显示全部楼层
  有人么?
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发表于 2011-6-1 20:45:59 | 显示全部楼层
   记录单位两点 换位置。

设置点 1 为施法者的位置
设置点 2 为技能施放目标的位置
立即移动施法者到 点2
立即移动技能施放目标 到 点1
清除点 1 - 2
      正巧我要做个换位子的技能呢
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发表于 2011-6-1 20:47:05 | 显示全部楼层
紫色的夜灵鸟 - 夜灵

从她只精通空间术这一点,她只是夜灵鸟的一个分身。

可以学习到空间剥离、次元交换、平行空间、囚牢 【没有大招的存在】

空间剥离
[主动]
冻结目标,每秒抽取30/35/40/45/50点生命值和魔法值。持续3/3.5/4/4.5/5秒。如果目标是英雄且在空间剥离中死去。则增加夜灵鸟一点智力。
被锁定的单位不可攻击 不可施法 不可被攻击 不可被驱散
冷却时间25
施法距离600
法力消耗90/110/130/150/170

次元交换
[主动]
花费当前位置和目标位置距离20/17/14/11/8%的法力去创建一个影响400范围的传送阵,3秒后交换两点之间的单位。(被交换的单位不会聚集)
施法距离:全地图
冷却 60/52/44/36/28
额外的法力消耗 100/80/60/40/20

平行空间
[被动]
将空间扭曲,站在250范围以外攻击夜灵鸟的敌人,他的投射物会被扭曲反射到自己身上。造成0.7/0.9/1.1/1.3/1.5夜灵鸟智力的伤害并且燃烧同等数值的法力。对于近战,夜灵鸟会将攻击他的这个单位向后移动100的距离。
机率为 14/17/20/23/26%

深渊囚牢
[主动]
创造一个方形的深渊,影响550范围,持续10秒或者被夜灵鸟主动删除。
冷却30秒
消耗最大法力值20/18/16/14/12%+100点

夜灵鸟的投射物为瞬发。
夜灵鸟的成长为
力量16 + 1.5
敏捷9 + 1.5
智力25 + 2


待定技能
空间漩涡
[主动]
在目标点创建一个漩涡,每秒以15/20/25/30/35的速度向内部牵引单位,如果在黑洞崩坏的时候内部范围150内存在单位,那么随机传送这个单位到地图任意一个角落并且获得这个单位的视野,造成150/200/250/300/350 点伤害
冷却时间25秒
施法距离600
法力消耗90/110/130/150/170
影响范围400
视野获得时间 5 秒




宣传~
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发表于 2011-6-1 22:28:17 | 显示全部楼层
忽然感觉LZ的名字好像我的
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 楼主| 发表于 2011-6-1 22:45:17 | 显示全部楼层
2L的 貌似不行 你还是做个演示吧
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 楼主| 发表于 2011-6-1 22:45:54 | 显示全部楼层
2L的 我做了 还是不行 你还做个演示
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发表于 2011-6-1 22:51:24 | 显示全部楼层
伸手可是禁止的呢
就算不会,贴上触发来让大家检查下也好啊

于是滚去睡觉
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发表于 2011-6-1 23:46:21 | 显示全部楼层
很明显的记录下两个单位的坐标然后互换嘛。。
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 楼主| 发表于 2011-6-2 07:32:25 | 显示全部楼层

回 3楼(uoer) 的帖子

演示上传了 帮看看吧 1.w3x (18 KB, 下载次数: 38)
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发表于 2011-6-2 08:41:50 | 显示全部楼层
发觉LZ伸手伸得一点都不含蓄,自身零做功,全靠外力作用。于是乎提醒LZ漠漠的绝对是正解,然后认真听课。
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发表于 2011-6-2 09:40:06 | 显示全部楼层
[trigger]YiXingHuanWei
    事件
        单位 - 任意单位 发动技能效果
    条件
        (施放技能) 等于 移形换位 (中立敌对)
    动作
        设置 Yixing = ((触发单位) 的位置)
        单位 - 设置 (触发单位) 的X坐标为 ((技能施放目标) 所在X轴坐标)
        单位 - 设置 (触发单位) 的Y坐标为 ((技能施放目标) 所在Y轴坐标)
        单位 - 立即移动 (技能施放目标) 到 Yixing
[/trigger]
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发表于 2011-6-2 09:50:02 | 显示全部楼层
晕,刚刚打的好多字一不小心都没有了……只有重打了

你的地图存在以下问题
①:既然用变量记录了单位的位置,那么移动单位的时候就需要使用到那个变量,而不是再次移动到“触发单位的位置”。
②“移动单位”触发会打断单位的动作(中断技能的释放),因此该技能不会有CD。
而因为技能释放结束后,“技能释放目标”会被清空,所以移动“技能释放目标”的触发没有效果。
因此我们选择不会打断单位施法的SETUNITX来完成效果。
③触发条件“((触发单位) 是 英雄) 等于 TRUE”难以达到理想的效果,如果限制单位施法,那应该在“技能释放目标”里面修改,或者使用“((技能施放目标) 是 英雄) 等于 TRUE”

正解见楼上

如果没有1.2.2 REDWOLF UI,那么就去下载一个吧。
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发表于 2011-6-2 11:16:27 | 显示全部楼层
我才这还不简单当任意单位释放任意技能机能为移型

使选取单位立即移动到技能释放地点
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发表于 2011-6-2 11:22:00 | 显示全部楼层
对了用闪烁触发
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 楼主| 发表于 2011-6-2 13:32:30 | 显示全部楼层
11楼的 正解......
   我做出来了 可以交换了....3Q
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 楼主| 发表于 2011-6-2 13:33:10 | 显示全部楼层
发现WE还不杂怎么会玩 还望高手多多指教
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发表于 2011-6-2 13:35:29 | 显示全部楼层
   指教可以,

自己动手 然后触发我们来挑错。
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