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[14M]的地图要怎么优化才能玩啊

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发表于 2011-5-29 21:07:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
我的地图14M,用Wc3MapMax++ 优化一下10M了,但是在1。24版本局域网不能玩啊,说地图太大。怎么办呢,谁能告诉一下啊,谢谢了
发表于 2011-5-29 21:41:17 | 显示全部楼层
去掉2M模型
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 楼主| 发表于 2011-5-29 22:08:58 | 显示全部楼层
别人导入大量模型的图也没见去掉模型怎么就能优化到7M呢,比如那些火影,海贼的地图,都是大量的模型的
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发表于 2011-5-30 00:28:59 | 显示全部楼层
打个比方   10MB的地图9.9MB外部模型资源

这种地图有什么存在的价值。。
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 楼主| 发表于 2011-5-30 07:24:13 | 显示全部楼层
你们看那个火影忍者羁绊的图导入的模型等有11M都,他怎么弄到8M以下的呢
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 楼主| 发表于 2011-5-30 07:26:24 | 显示全部楼层

回 3楼(cynsw) 的帖子

照你那么说那些做模型的人还做什么模型。
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发表于 2011-5-30 08:40:41 | 显示全部楼层
mpq本身就是玻璃渣的一种压缩格式,地图尺寸比资源尺寸小再正常不过了,但过了头也没办法

这个度是作者应该掌握的吧,你掌握的不好自然就超标了
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发表于 2011-5-30 13:33:56 | 显示全部楼层

Re:回 3楼(cynsw) 的帖子

引用第5楼liazure于2011-05-30 07:26发表的 回 3楼(cynsw) 的帖子 :
照你那么说那些做模型的人还做什么模型。

你不懂我的意思我也只有笑而不语了。
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发表于 2011-5-30 13:34:20 | 显示全部楼层
模型文件占用空间主要是皮肤贴图BLP图片,要不然你先优化一下BLP图片吧.

你这14M的地图估计也是网上找一堆模型下载放进去的.
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