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想要一组技能制作思路

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发表于 2020-7-16 10:58:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
地精伐木工
1技能 木材砍伐 每次释放积攒1点木材能量最多30点 没点能量提升1/2/3/4点力量和1/2/3/4点生命回复速度
2技能 木材喷射 像目标位置喷射一枚木材导弹 对其造成自身力量总额30%/50%/70%/90%的英雄伤害,并具有15%的几率使其在3秒内处于根须纠缠状态。
3技能 木材消耗 消耗自身一半的木材提供一个伤害吸收盾 吸收伤害为木材消耗数量X100点 持续10秒 效果消失后以扣除剩余的点数一半转化为生命回复一半转化为魔法回复,超出的量可3秒内提高最大值,3秒后还原。
4技能 余料耗尽 像周围1500码内所有敌军/友军英雄单位投射出身上所有的木材点,对每个单位造成木材能量点X自身力量属性的神圣伤害(友军则为回复效果)只有一个单位时最多造成(点数剩余总额)次数的伤害/回复
如果为敌军单位时还能附加剩余点数X0.1秒的眩晕效果(队友则为点数余额X0.1秒的无敌效果的持续时间)(自身除外)携带神杖后可对自身产生效果 效果为一半效果。
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