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炼金术士的一个构思

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发表于 2020-6-9 19:21:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
名字:朋克菲尔
属性:智力
技能1:医疗气雾:对某个目标或自身释放一个医疗瓶缓慢恢复/伤害目标,如果在持续时间内死亡将在目标死亡位置产生一阵持续15秒的医疗气雾,可对周围友军/敌军回复/造成每秒30点的生命恢复/伤害。
技能2:赋予2种主动技能   主动1:研制药剂:原地研制10秒药剂,并产出回复药剂、毒性药剂,晕眩药剂,净化药剂,炫目药剂,冰冻药剂、燃烧药剂的其中3种(以技能的形式添加)每种使用3次后消失。(药剂为单体投射技能)
                                      主动2:药剂狂怒:向指定区域(范围350码)投掷所有已经研制的药剂,身上剩余所有药剂(必须要以研制药剂的情况下才能释放),被投掷的药剂遇到单位或地面破碎造成范围性效果,范围为150码。
技能3:酸性炸弹:对某个敌军单位投掷一枚酸性炸弹,40秒内每秒减少其1点护甲(被命中单位击杀任意单位解除效果),当该单位护甲为0时,药剂爆炸对该单位以及其周围300内所有敌军单位造成朋克菲尔自身(智力+力量+敏捷)X酸性炸弹等级的混乱型物理伤害。
技能4:药剂狂暴(变身):可使用点金术技能和贪婪(击杀单位获得金币=自身等级X10)技能,并增加30%的攻击速度和移动速度,攻击时附加溅射效果可对250码内敌军造成15%的溅射伤害(魔法书分裂攻击),同时减少123技能30%的技能冷却时间,并减少自身50%的魔法抗性,持续60秒。
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