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怎么确定地图内有玩家存活的单位

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发表于 2020-3-7 15:26:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
RT,我做了一张吃鸡地图,现在想要确定整张地图内有无玩家存活单位,以此来确定失败,怎么搞
发表于 2020-3-7 19:50:27 | 显示全部楼层
图片1.png
这个应该很简单的吧。。。

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WTF???[attachimg]183915[/attachimg]  详情 回复 发表于 2020-3-9 19:10
emmmm这也行。。。感谢大佬  详情 回复 发表于 2020-3-9 11:29
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 楼主| 发表于 2020-3-9 11:29:50 | 显示全部楼层
gentry09 发表于 2020-3-7 19:50
这个应该很简单的吧。。。

emmmm这也行。。。感谢大佬
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发表于 2020-3-9 17:38:39 | 显示全部楼层
吃鸡的话,玩家应该只有一个英雄吧,在出生时用变量记录,然后直接访问变量会更方便一点。

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没有,是那种流浪泰伦的那种玩法,类似于鸡翅里火墙那一关  详情 回复 发表于 2020-3-9 17:45
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 楼主| 发表于 2020-3-9 17:45:02 | 显示全部楼层
yxxiaobin 发表于 2020-3-9 17:38
吃鸡的话,玩家应该只有一个英雄吧,在出生时用变量记录,然后直接访问变量会更方便一点。

没有,是那种流浪泰伦的那种玩法,类似于鸡翅里火墙那一关
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 楼主| 发表于 2020-3-9 19:10:09 | 显示全部楼层
gentry09 发表于 2020-3-7 19:50
这个应该很简单的吧。。。

WTF??? 无标题.png
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发表于 2020-3-9 22:44:23 | 显示全部楼层
你这个条件语句往上挪一点。。。被挑选的玩家这一句无效的
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