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nutari 发表于 2019-12-10 19:28 复制单位进来。模型之类的可能都要引入 或者引用战役的依赖项,然后自己改单位数据。
巨型河马兽 发表于 2019-12-11 09:31 引用了战役的依赖项,开局的基地就变成了战役的基地。 如果不引用战役的依赖项,对应的单位也复制不进来
yxxiaobin 发表于 2019-12-11 14:47 如果会xml代码,直接复制代码比较快,如果实在不会,只能一个一个搬了,从这张图复制一下数据,然后粘贴 ...
巨型河马兽 发表于 2019-12-11 15:05 懂XML代码的,只是不知道怎么操作,需要复制哪些内容?地图编辑器我刚接触
yxxiaobin 发表于 2019-12-11 15:59 新建一张地图,依赖战役mod,数据编辑器切换到xml视图,然后找到你想要的单位,把它的单位、演算体、技能 ...
巨型河马兽 发表于 2019-12-11 16:08 谢谢,你想你说的应该是指这个教程里表达的 https://www.3dmgame.com/gl/18720.html
yxxiaobin 发表于 2019-12-11 16:11 这种使用关联复制的方法只能生成到当前地图,无法直接搬运到另一张图。如果你不要求单位id什么的保持一致 ...
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