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物品拾取限制

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发表于 2019-5-4 22:47:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
单位 - 任意单位 获得物品
循环 循环整数A 从 1 到 6
    Loop - 动作
        如果(所有的条件成立) 则运行 (Then - 动作) 否则运行 (Else - 动作)
            If - 条件
                (被操作物品) 不等于 ((触发单位) 物品栏第 (循环整数A) 格的物品)
                ((被操作物品) 的物品等级) 不等于 0
                ((被操作物品) 的物品等级) 等于 (((触发单位) 物品栏第 (循环整数A) 格的物品) 的物品等级)
            Then - 动作
                英雄 - 丢弃 (被操作物品) ,从 (触发单位) 身上
                游戏 - 对 (所有玩家) 发送文本信息: 不能携带两个...
            Else - 动作
我想用不同物品等级来进行物品拾取时候的限制,可为什么两个物品等级不一样的也是提示拾取失败呢,哪里写的不对么
求助

发表于 2019-5-24 15:17:32 | 显示全部楼层
能截图吗,这样看上去触发没错
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发表于 2019-5-24 15:19:35 | 显示全部楼层
另外可能是这个等级新版 旧版的问题
捕获.PNG
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