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请问演算体-事件,如何排序发生顺序

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发表于 2019-3-11 23:27:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
比如事件-单位玩家改换时我想先摧毁XX再创建XX,但是,总是先创建后摧毁怎么办
发表于 2019-3-12 04:23:29 来自手机 | 显示全部楼层
顺序难道不是看你的编写吗,没明白你的意思?

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[attachimg]181657[/attachimg][attachimg]181658[/attachimg]事件是一样的,我想先摧毁后创建,但总是先创建后摧毁  详情 回复 发表于 2019-3-12 11:23
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 楼主| 发表于 2019-3-12 11:23:36 | 显示全部楼层
超级007x 发表于 2019-3-12 04:23
顺序难道不是看你的编写吗,没明白你的意思?

3.jpg 4.jpg 事件是一样的,我想先摧毁后创建,但总是先创建后摧毁
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发表于 2019-3-12 12:32:56 来自手机 | 显示全部楼层
你可以:
事件-XXX,动作-摧毁
事件-摧毁,动作-创建
(注:事件摧毁需要标注为你的摧毁动作)
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发表于 2019-3-12 12:33:23 来自手机 | 显示全部楼层
你可以:
事件-XXX,动作-摧毁
事件-摧毁,动作-创建
(注:事件摧毁需要标注为你的摧毁动作)
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发表于 2019-3-12 19:21:56 | 显示全部楼层
楼上正解,使用不同事件会比较保险。某些情况下实在没有合适的事件可用,这时候可以响应事件开启一个计时器,以达到强制延时的作用。
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