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造型

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发表于 2019-1-17 19:40:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
我看有一些遊戲他們有SKIN的部分,一直很好奇那個該怎麼做,請問那個要怎麼做呢?
发表于 2019-1-17 20:47:08 来自手机 | 显示全部楼层
常用的方法是在相应的单位演算体事件里设置:演算体创建,条件xxx,模型替换为皮肤模型
其中条件可以使用验证器,或者使用<奖励>(战争宝箱的之类的皮肤),等各种类型
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