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超级007x 发表于 2018-7-9 16:25 事件:玩家双击xx单位 条件:单位属于盟友 动作:挑选全地图内属于该盟友的xx单位 将被挑选的单位加入选择队列
超级007x 发表于 2018-7-9 21:43 如果没有双击你可以弄个类似效果的 事件:玩家点击单位 条件:该单位已被该玩家选中
超级007x 发表于 2018-7-10 21:50 这是我仔细想想的: 事件:单位被点击 动作:if被点击的单位自定义值x为0 then设置自定义值x为1 if被点击单位 ...
隐匿的大神 发表于 2018-7-13 10:35 然而事情并没有那么复杂,只需要一个行为就可以搞定。 需要在每个单位 标旗里取消勾选 无法被点击 ,
yxxiaobin 发表于 2018-7-15 12:50 使用点击响应的思路不错,可以避免使用触发器。 但是有一个问题依然不能解决:如果你没有控制权,就无法 ...
隐匿的大神 发表于 2018-7-15 19:14 让你选择中立单位啦 即使没有控制权,依旧可以选择。你是不是连截图都没看
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