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求助!任务目标被英雄面板给挡住了怎么办?

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发表于 2018-7-1 13:56:58 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
把任务目标的位置显示在英雄面板的下面要怎么改?
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发表于 2018-7-1 16:50:10 | 显示全部楼层
你的截图总是这么高大上.....为什么不用截屏键呢?
就你的问题而言,你需要重载一下UI,如果嫌麻烦,直接衔接一下也行。

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那这两个隐藏对话框控件的触发为什么没有用? 选择了隐藏了以后之前死掉的英雄的面板还是显示在屏幕上(凯瑞甘面板下面的那个橙色的框怎么隐藏)  详情 回复 发表于 2018-7-2 08:15
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 楼主| 发表于 2018-7-2 08:15:48 来自手机 | 显示全部楼层
yxxiaobin 发表于 2018-7-1 16:50
你的截图总是这么高大上.....为什么不用截屏键呢?
就你的问题而言,你需要重载一下UI,如果嫌麻烦,直接 ...

那这两个隐藏对话框控件的触发为什么没有用?
选择了隐藏了以后之前死掉的英雄的面板还是显示在屏幕上(凯瑞甘面板下面的那个橙色的框怎么隐藏)
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这个不是你启用它才会有的吗?不是自动出现的吧。所以直接不要启用就好了吧。 另外我都是自己做的头像框,没用过系统这个,系统那个某些东西不是我想要的样式。所以我也不是很清楚他具体是怎么运作的。  详情 回复 发表于 2018-7-2 18:24
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发表于 2018-7-2 18:24:04 | 显示全部楼层
starbreaker 发表于 2018-7-2 08:15
那这两个隐藏对话框控件的触发为什么没有用?
选择了隐藏了以后之前死掉的英雄的面板还是显示在屏幕上( ...

这个不是你启用它才会有的吗?不是自动出现的吧。所以直接不要启用就好了吧。
另外我都是自己做的头像框,没用过系统这个,系统那个某些东西不是我想要的样式。所以我也不是很清楚他具体是怎么运作的。

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发错图了,这个才是触发  详情 回复 发表于 2018-7-3 12:17
头像面板的问题已经解决了,现在的问题是怎么让游戏像战役里的那样完成一个阶段的任务后自动保存进度?这个触发我已经试过了,但是存档列表里还是什么都没有。难道改的地图没有自动存档功能?  详情 回复 发表于 2018-7-3 12:15
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 楼主| 发表于 2018-7-3 12:15:52 来自手机 | 显示全部楼层
yxxiaobin 发表于 2018-7-2 18:24
这个不是你启用它才会有的吗?不是自动出现的吧。所以直接不要启用就好了吧。
另外我都是自己做的头像框 ...

头像面板的问题已经解决了,现在的问题是怎么让游戏像战役里的那样完成一个阶段的任务后自动保存进度?这个触发我已经试过了,但是存档列表里还是什么都没有。难道改的地图没有自动存档功能?
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 楼主| 发表于 2018-7-3 12:17:18 来自手机 | 显示全部楼层
yxxiaobin 发表于 2018-7-2 18:24
这个不是你启用它才会有的吗?不是自动出现的吧。所以直接不要启用就好了吧。
另外我都是自己做的头像框 ...

发错图了,这个才是触发
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发表于 2018-7-3 17:54:36 来自手机 | 显示全部楼层
地图怎么可能自带自动存档功能,要自己做存档功能

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楼主要的是允许玩家读档的那种存档,战役都带有自动保存的。 然后回答楼主的问题:这个需要使用“创建游戏存档”功能来进行创建,参数都很直白,就不过多解释了。 另外还有一种存档,叫做数据存档,即英文版的ba  详情 回复 发表于 2018-7-3 22:45
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发表于 2018-7-3 22:45:11 | 显示全部楼层
超级007x 发表于 2018-7-3 17:54
地图怎么可能自带自动存档功能,要自己做存档功能

楼主要的是允许玩家读档的那种存档,战役都带有自动保存的。

然后回答楼主的问题:这个需要使用“创建游戏存档”功能来进行创建,参数都很直白,就不过多解释了。
另外还有一种存档,叫做数据存档,即英文版的bank。允许保存数据到本地,在下次游戏甚至另一张地图里再次读取出来,以延续游戏进度。

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能否通过地图修改游戏程序?或者使用bank保存整个游戏进度?  详情 回复 发表于 2018-7-5 13:28
那么请问在游戏里面按ctrl+q 这个快捷键的快速保存功能对应的是哪一条触发动作?? 无论是什么图都有这个功能,有没有办法能用触发把这个功能调出来?  详情 回复 发表于 2018-7-5 03:01
你自己试过成功过了吗?我按你说的用了这个触发但是游戏的存档列表还是空的  详情 回复 发表于 2018-7-4 14:36
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 楼主| 发表于 2018-7-4 14:36:01 来自手机 | 显示全部楼层
yxxiaobin 发表于 2018-7-3 22:45
楼主要的是允许玩家读档的那种存档,战役都带有自动保存的。

然后回答楼主的问题:这个需要使用“创建 ...

你自己试过成功过了吗?我按你说的用了这个触发但是游戏的存档列表还是空的
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测试了一下,这个被标记为暴雪only了,咱平头百姓不让调用。  发表于 2018-7-4 18:10
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 楼主| 发表于 2018-7-5 03:01:33 来自手机 | 显示全部楼层
yxxiaobin 发表于 2018-7-3 22:45
楼主要的是允许玩家读档的那种存档,战役都带有自动保存的。

然后回答楼主的问题:这个需要使用“创建 ...

那么请问在游戏里面按ctrl+q 这个快捷键的快速保存功能对应的是哪一条触发动作?? 无论是什么图都有这个功能,有没有办法能用触发把这个功能调出来?

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这个是游戏程序写死的,不是触发器动作。不只是这个,还有好多东西都不是触发器能控制的,是程序刻意这么做的。  发表于 2018-7-5 12:00
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 楼主| 发表于 2018-7-5 13:28:16 来自手机 | 显示全部楼层
yxxiaobin 发表于 2018-7-3 22:45
楼主要的是允许玩家读档的那种存档,战役都带有自动保存的。

然后回答楼主的问题:这个需要使用“创建 ...

能否通过地图修改游戏程序?或者使用bank保存整个游戏进度?

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原则上是可以,不过所有代码都需要你自己来写,这个工程量还是很大的,而且一不小心就容易bug。 大致思路如下: 当为玩家“保存”游戏时,其实不是真的系统存档,而是调用代码。代码利用bank来保存当前游戏进度中  详情 回复 发表于 2018-7-5 15:57
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发表于 2018-7-5 15:57:07 | 显示全部楼层
starbreaker 发表于 2018-7-5 13:28
能否通过地图修改游戏程序?或者使用bank保存整个游戏进度?

原则上是可以,不过所有代码都需要你自己来写,这个工程量还是很大的,而且一不小心就容易bug。
大致思路如下:
当为玩家“保存”游戏时,其实不是真的系统存档,而是调用代码。代码利用bank来保存当前游戏进度中所有有关量,不仅仅是触发器的变量,还包括玩家的属性,每个单位的属性、命令序列、它们身上的计时性buff,以及正在引导的某些技能,建筑单位的建造进度等等。在读取时要一一还原它们,变量和建造、研发进度之类的容易办,但是引导技能方面,多少还是有点难的。
如果你自己分配标识码,还能实现保持多个进度的功能,玩家可以选择从哪个进度开始玩。

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再问一个比较简单的问题,怎么让这个兽头的boss雷达提示不被红色的英雄小地图提示那个点给遮住? 或者优先显示这个兽头的boss雷达小地图提示?  详情 回复 发表于 2018-7-10 12:58
有没有方法让电脑自己去按ctrl和q?  详情 回复 发表于 2018-7-7 01:30
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 楼主| 发表于 2018-7-7 01:30:17 来自手机 | 显示全部楼层
yxxiaobin 发表于 2018-7-5 15:57
原则上是可以,不过所有代码都需要你自己来写,这个工程量还是很大的,而且一不小心就容易bug。
大致思 ...

有没有方法让电脑自己去按ctrl和q?

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没有。  发表于 2018-7-7 14:46
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 楼主| 发表于 2018-7-10 12:58:21 来自手机 | 显示全部楼层
yxxiaobin 发表于 2018-7-5 15:57
原则上是可以,不过所有代码都需要你自己来写,这个工程量还是很大的,而且一不小心就容易bug。
大致思 ...

再问一个比较简单的问题,怎么让这个兽头的boss雷达提示不被红色的英雄小地图提示那个点给遮住? 或者优先显示这个兽头的boss雷达小地图提示?
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没研究过。  发表于 2018-7-10 18:23
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发表于 2018-7-10 22:11:50 来自手机 | 显示全部楼层
演算体里改 关于存档问题可以模仿sc2自带的录像,录像记录了玩家每一刻的操作,而做存档只需要记录一时刻游戏的状态

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是改这个微缩地图雷达的模型吗?能不能让指定的雷达优先显示?  详情 回复 发表于 2018-7-12 08:34
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 楼主| 发表于 2018-7-12 08:34:37 来自手机 | 显示全部楼层
超级007x 发表于 2018-7-10 22:11
演算体里改 关于存档问题可以模仿sc2自带的录像,录像记录了玩家每一刻的操作,而做存档只需要记录一时刻游 ...

是改这个微缩地图雷达的模型吗?能不能让指定的雷达优先显示?
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发表于 2018-7-12 12:39:31 来自手机 | 显示全部楼层
应该在演算体里有地方改
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