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请问触发器-条件,如何判断本场游戏变化元素是模式1还是模式2

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发表于 2018-5-18 23:24:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.jpg
发表于 2018-5-19 11:37:43 | 显示全部楼层
游戏变化元素可以关联自定义属性,而自定义属性是可以直接被读取的(使用“属性游戏值”函数)。
你为每个变化元素关联一个不同的值,并隐藏它,这样玩家就看不到并无法更改它。游戏中使用触发器读取这个属性,根据不同的值,就能分辨是哪个变化元素了。
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发表于 2018-5-19 12:16:10 | 显示全部楼层
楼上解释的很清楚了 属性游戏值 然后触发器做判断
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发表于 2018-5-21 22:38:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 茫然之骑士 于 2018-5-21 22:40 编辑

  首先,设置一个游戏变化元素,如图:(地图-游戏属性)
选择模式-1.png 选择模式-2.png 选择模式-3.png 选择模式-4.png


  然后,如图:(地图-游戏变化元素)
房间选择模式.png


  最后,以上都是废话,下面才是本答案的核心!!!如图:

选择模式-触发.png

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非常详细!谢谢!!!  详情 回复 发表于 2018-5-22 20:36
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 楼主| 发表于 2018-5-22 20:36:07 | 显示全部楼层
茫然之骑士 发表于 2018-5-21 22:38
首先,设置一个游戏变化元素,如图:(地图-游戏属性)

非常详细!谢谢!!!
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