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怎么做一个沿直线杀伤的飞弹?

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发表于 2011-5-23 13:56:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
类似于暗黑2中的亡灵法师技能骨矛或者war3牛头人酋长技能冲击波。使用发射飞弹效果,而不是瞬间直线伤害
发表于 2011-5-23 14:12:56 | 显示全部楼层
先做n个search area和对搜索到的单位附加damage的效果组合(n为你想要的周期数),再用create persistent把做好的效果串起来,最后对每个周期设置位置偏移量和delay就行
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发表于 2011-5-23 15:29:56 | 显示全部楼层
http://bbs.islga.org/read-htm-tid-41289.html
演示集合里的
不过图貌似失效了,附一个我自己改的 腐蚀蜂群.SC2Map (27 KB, 下载次数: 20)
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发表于 2011-5-23 18:10:00 | 显示全部楼层
发射无目标的直线飞弹,飞弹(一种单位!)自带一个伤害周围单位的行为。

参考《失落的维京战机》里的各种无目标飞弹。
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 楼主| 发表于 2011-5-23 20:31:00 | 显示全部楼层
解决了,多谢。
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