找回密码
 点一下
查看: 926|回复: 6

这个触发为什么不能被触发

[复制链接]
发表于 2011-5-22 12:27:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
  RT。

[trigger]胜利的系统1
    事件
        时间 - 每当游戏逝去 1.00 秒
    条件
    动作
        如果(所有的条件成立) 则运行 (Then - 动作) 否则运行 (Else - 动作)
            If - 条件
                (((((可用地图区域) 内属于 玩家1(红色) 的所有单位) 中的单位数量) 等于 0) 且 ((((可用地图区域) 内属于 玩家2(蓝色) 的所有单位) 中的单位数量) 等于 0)) 且 ((((可用地图区域) 内属于 玩家3(青色) 的所有单位) 中的单位数量) 等于 0)
            Then - 动作
                游戏 - 设置 玩家4(紫色) 胜利(显示 胜利对话框, 显示 计分屏)
                游戏 - 设置 玩家5(黄色) 胜利(显示 胜利对话框, 显示 计分屏)
                游戏 - 设置 玩家6(橙色) 胜利(显示 胜利对话框, 显示 计分屏)
            Else - 动作
                不做任何动作
        如果(所有的条件成立) 则运行 (Then - 动作) 否则运行 (Else - 动作)
            If - 条件
                (((((可用地图区域) 内属于 玩家4(紫色) 的所有单位) 中的单位数量) 等于 0) 且 ((((可用地图区域) 内属于 玩家5(黄色) 的所有单位) 中的单位数量) 等于 0)) 且 ((((可用地图区域) 内属于 玩家6(橙色) 的所有单位) 中的单位数量) 等于 0)
            Then - 动作
                游戏 - 设置 玩家1(红色) 胜利(显示 胜利对话框, 显示 计分屏)
                游戏 - 设置 玩家2(蓝色) 胜利(显示 胜利对话框, 显示 计分屏)
                游戏 - 设置 玩家3(青色) 胜利(显示 胜利对话框, 显示 计分屏)
            Else - 动作
                不做任何动作
[/trigger]
发表于 2011-5-22 12:29:43 | 显示全部楼层
触发移动单位不就可以了。
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2011-5-22 12:33:29 | 显示全部楼层
如果那个单位一开始就处于区域内,用移动单位不行啊



其实就是事件我不会写....我写的是当单位进入区域,很明显不对,但是应该怎么写呢
回复

使用道具 举报

发表于 2011-5-22 12:43:45 | 显示全部楼层
那地图初始化的时候移动一次不就可以了~
动态注册伤害事件就是这样的。
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2011-5-22 12:44:24 | 显示全部楼层
额,要不你上QQ,我把图发给你,你看一下..

算了,直接丢图吧.. 军团争霸V0.0.w3x (26 KB, 下载次数: 2)


[trigger]强制传送1
    事件
        时间 - 当游戏逝去 10.00 秒
    条件
    动作
        触发器 - 开启 开始强制传送1 <预设>
        触发器 - 开启 开始强制传送1 复制 <预设>
        游戏 - 对 (所有玩家) 发送显示 5.00 秒的文本信息: 现在把没有进...
[/trigger]

[trigger]开始强制传送1
    事件
        单位 - 任意单位进入 左出兵 <预设>
    条件
    动作
        单位 - 立即移动 (触发单位) 到 (左边的出口 <预设> 的中心点)
[/trigger]
回复

使用道具 举报

发表于 2011-5-22 12:54:14 | 显示全部楼层
[trigger]强制传送1
    事件
        时间 - 游戏开始 10.00 秒
    条件
    动作
        触发器 - 开启 开始强制传送1 <预设>
        触发器 - 开启 开始强制传送1 复制 <预设>
        游戏 - 对 (所有玩家) 发送显示 5.00 秒的文本信息: 现在把没有进...
        单位组 - 选取 (左边入口 <预设> 内的所有单位) 内所有单位做动作
            Loop - 动作
                单位 - 立即移动 (选取单位) 到 (左边的出口 <预设> 内的随机点)
        单位组 - 选取 (左边入口 <预设> 内的所有单位) 内所有单位做动作
            Loop - 动作
                单位 - 立即移动 (选取单位) 到 (左边的出口 <预设> 内的随机点)
[/trigger]
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2011-5-22 13:03:08 | 显示全部楼层
我试试


OK了,= =谢谢喜娃君


话说对这种模式有什么看法么
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 点一下

本版积分规则

Archiver|移动端|小黑屋|地精研究院

GMT+8, 2024-10-2 12:20 , Processed in 0.066494 second(s), 22 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表