大家新年快乐。经过将近半年的蛰伏,青蛙又回来了。防卫局项目经过一年的风风雨雨,现在给大家拜年了。
自去年12月份,防卫局mod被版本更新影响而无法打开,经过近两个月的修复工作,现在暴雪防卫局已经重新恢复上线了。很抱歉这次耽误了这么久,在过去的半年里,我们的开发团队经历了许多来自生活和工作的困难。77和孔明为了克服这些困难修复系统付出了很多很多努力,在玩家的帮助下,防卫局终于还是复活了。在此我希望给大家作一下解释:
暴雪在2017年12月更新了4.0.19和4.1.0两个补丁。这两个补丁包含了一部分来自风暴英雄的新功能,同时也有以前的功能进行了修改和移除。这些改动造成了大量没有预见的bug并影响了一系列游戏大厅mod。 暴雪防卫局这个游戏也受到了影响,如果你在4.1.0补丁更新以后尝试登入游戏,会发现游戏内只有一张空地图。这是因为暴雪的更新移除或修改了许多原有的功能,而我们在以前的开发中使用了这些功能来制作。 暴雪防卫局是一个相当复杂的mod,我们花了近两个月的时间来修复这些错误,并按照现在版本的规范重做了许多功能。 在一月初,我们在国服开放了临时性的PTR版本,感谢玩家们的支持。大家帮助我们找到了大量bug,并陪同我们一点一点的修复、测试。现在正式版已经重新上线,而PTR版本会暂时关闭,今后我们会在对游戏进行更改或版本更新前重新开放PTR供大家试玩和提供意见建议(PTR版本和正式版本的存档是通用的)。 感谢在过去两个月里,不离不弃的陪着我们一点点修复的玩家们。证明我们星际2玩家总能团结一致,相互扶持克服困难,有耐心和责任去做到自己的承诺。 现在暴雪防卫局已经全面恢复了,虽然还有少数已知bug(这部分涉及底层代码只能靠暴雪官方来修复了。)但已经不影响正常游戏。我们现在已经重新投入到新版本和新英雄的开发中了。 这次的事情同样也是一个教训。没有来自官方的技术和支持,一个三人团队维持项目的开发和维护是很吃力的。如果没有大家的帮助,我们可能已经束手无策了。因此我们也期待能与官方对话,寻求帮助和合作。暴雪防卫局现在已经一周岁了,我们期待它能有一个光明的未来。
喵喵呱呱团队。
Hi, Starcraft II players and modders,
OurArcade Mod Blizzard Enforcement is now fully fixed, sorry for taking so long.After 7 weeks works, we are ready to bring this game back to you. Since Blizzard released the update patch4.0.19 and 4.1.0 on December, 2017. New changes and modifications caused unexpectedbugs to many arcade mods made by the community. BlizzardEnforcement also has been influenced, if you joined our game afterDecember, 2017, the game would show nothing but an empty map. The upgrades inpatch 4.0.19 and 4.1.0 not just added new functions and tools, but also changedor removed many old functions that we used a lot in our mods. BlizzardEnforcement is one of the most complex mods of Starcraft II. The issuesare so serious that it took our team 7 weeks to fix the problems as well asupgrade our system to fit new version of Starcraft II. Wehave uploaded a temporal PTR version on Chinese server, so that the players canrequest the bugs and errors they found. Thanks for their help, most issues havebeen fixed, although there are still rare problems, our game has been saved. Inthe past 7 weeks, we have received so much help and bless from the players andcommunity, which once again proved that Starcraft II players are full ofpassion and honor that we believe we have patience, skills and responsibilityto overcome difficulties and get the job done. NowBlizzardEnforcement is back online, and we are move on to the developing of newmissions and new heroes. It’s never been easy to manage such a communityproject by only 3 persons. On the anniversary of this project, we would like torequest help and cooperation from official team. We have a long-term developingplan and skilled modders, but the real life stuffs are slowing us down, as afree project, we can only use spare time to develop this game, sometimes itmeans no weekend and less sleep. Your help and support will mean a lot to myteam and me. We have spent 4 years on Blizzard Enforcement, and I guaranteethat you won’t be disappointed.
Happy luna new year.
Team Froggy&Catty.
在重制和修复系统和功能的过程中,我们也将以前系统中留下的很多bug和缺陷进行了修复和改进。现在存档系统经过了一次高强度升级,为未来可能出现的新属性数据提供了接口,并为暴雪设置的bank文件上限做了必要的防御。
为了防范类似的事件再次发生,我们增加了PTR版本暴雪防卫局,用以让作者和玩家在新版本更新前试玩和捉bug。这次系统修复也多亏了热情的玩家的帮助,没有大家我们很难定位和处理这次如此规模的bug和错误。
更新文档:
1)bug修复:金币上限修复,现在金钱不会在达到上限后继续增加;
2)bug修复:修复了万能加工平台的UI滚动条,现在你能够完整浏览物品的各项属性和效果了;
3)bug修复:修复一些技能能够造成超额伤害和不能被墙壁阻挡的问题;
4)bug修复:修复了宝石加工台错误显示物品数量的问题;
5)机制改进:超过堆叠上限的物品将会自动还原到堆叠上限数量;
6)新增:基础PTR存档将会获得新成就:“PTR特工徽章”和新称号:“<特工•PTR版>”
7)系统改进:现在暴雪防卫局可以兼容PTR版本和以前早期版本的存档。
经过这次风暴之后,我们的团队坚持了下来。现在大家重新投入到新版本的开发中。虽然需要一些时间等待,但我们不会弃坑跑路。
希望新的一年里,能和大家一起继续为星际2努力下去,也感谢玩家的帮助和鼓励。
现在2.0版本已经在游戏大厅上线,英文和繁体中文版本也已经上传到美服/台服。希望大家喜欢。也欢迎大家在帖子里留言或加入我们的QQ群:80794620
新年快乐。明年见!
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