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为什么我导入的模型没有贴图呢,只是纯白色的

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发表于 2011-5-20 23:24:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
模型无材质.jpg 用F9导入了贴图,然后又导入了模型,弄了一晚上了也不知道为什么模型就是这个样子,没有贴图,也不知道问题出在哪儿,各位高人帮忙给些指点。
发表于 2011-5-20 23:36:18 | 显示全部楼层
可能是路径设置问题
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 楼主| 发表于 2011-5-20 23:53:05 | 显示全部楼层
材质路径.jpg 又把导入的贴图和模型分别放在相应的路径下了,还是不行。。。
我又试着把官方M3导入MAX,再导入编辑器,一点没做修改,结果还是没材质。。。看来不是因为做了些修改导致的。
有没有人遇到过类似情况啊??会不会是因为MAX插件有问题啊?我用的是M3_Plugins_v1.7b?
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发表于 2011-5-21 00:38:31 | 显示全部楼层
在游戏中呢?也是这样?
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发表于 2011-5-21 01:53:26 | 显示全部楼层
=  =  修改模型的时候应该把模型使用的贴图路径也改了,否则新的贴图是没法用的。

大概是你的贴图文件名和模型里指定的文件不一致,导致模型找不到贴图。

又有可能是你的贴图中的某些图层出问题,比如Specular Map 有时候会造成亮度太高什么的。。。而且用Photoshop修改贴图的话还要到路径下察看是否有Alpha图层。

总之很复杂的= =



你可以尝试每次只测试一个贴图,因为这个模型有两个Emissive 贴图。

实在不行的话你可以先试试看 Actor的 TextureSelectByID 这个项目,在Sc2Mapster上搜索 TextureSelectByID就能很容易的找到一个关于这方面的帖子。
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发表于 2011-5-21 09:50:10 | 显示全部楼层
先导入dds,然后保存重开地图编辑器,再导入m3
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发表于 2011-5-21 11:13:51 | 显示全部楼层
模型导入编辑器后时常是现实不正常的,但是进入游戏后却能正常现实的情况
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发表于 2011-5-21 11:20:51 | 显示全部楼层
编辑器什么的经常卡的~所以一切已在游戏中的表现为主。通常保存地图,关闭编辑器,重启一下电脑,在打开编辑器,打开地图,显示就正常了。
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 楼主| 发表于 2011-5-21 20:49:47 | 显示全部楼层
m3h是什么格式?我用MPQ导出文件的时候看见文件夹中有一个m3和一个m3h,是不是导入游戏的时候也需要有个m3h?有没有人成功导出一个模型修改后再导入进去的,分享一下经验。
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发表于 2011-5-21 21:11:24 | 显示全部楼层
把战役Mod里的模型取出来放到地图里这样的事情干得多了……没出过任何事。
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发表于 2011-5-21 23:53:25 | 显示全部楼层
不知道啊
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发表于 2011-5-22 12:33:39 | 显示全部楼层
比如我的头像?
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 楼主| 发表于 2011-5-22 16:09:31 | 显示全部楼层
搞定了谢谢各位。
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发表于 2011-7-13 17:15:20 | 显示全部楼层

回 12楼(rain299) 的帖子

我也遇到了类似的问题 请教楼主是如何解决的?
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 楼主| 发表于 2011-7-16 11:10:09 | 显示全部楼层

回 13楼(gaevan) 的帖子

我也不知道。。。莫名其妙的后来再打开地图就好了。
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发表于 2011-7-17 21:18:06 | 显示全部楼层

Re:回 13楼(gaevan) 的帖子

引用第14楼rain299于2011-07-16 11:10发表的 回 13楼(gaevan) 的帖子 :
我也不知道。。。莫名其妙的后来再打开地图就好了。
war3 时代就存在的导入 模型要保存重启 编辑器再调用还是存在的
另外注意 那个插件贴图路径是有默认的要自己改下
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