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有谁知道悬崖的纹理信息储存在哪个文件里

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发表于 2011-11-8 22:20:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
是纹理不是贴图……就是阻挡单位通行的东西。。

某人要改悬崖。。说是要改成无碰撞,就是地面单位任意通行。。
然后。。他已经改了魔兽地图里的war3map.shd(阴影文件信息)war3map.w3e(储存地图的地形信息)。。
当然悬崖还是无法通行的。。仅仅是换了个外形
我也没问他到底要什么效果……

总之这个悬崖纹理是魔兽的内置系统(比如dll)还是包含在地图文件里?或者谁能给下具体路径?
先行谢过~
发表于 2011-11-11 10:09:47 | 显示全部楼层
制作war3的那些人才应该知道。。。  废话
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 楼主| 发表于 2011-11-11 10:42:03 | 显示全部楼层
xiokingsing:制作war3的那些人才应该知道。。。  废话 (2011-11-11 10:09)
其实是这样。。那人似乎是刚开始学制图……于是觉得先改图会比较简单。。可能是地图加密了,于是就去改地图文件了。。。

某种程度上的很牛B呢…………
其实他要实现的就是把悬崖换成平地……可能真的是图加密了不能用刷子吧。。
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发表于 2011-11-16 14:07:59 | 显示全部楼层
真的很有用,谢谢啦!








^-^经历了风风雨雨,还是要寻寻觅觅;生活是忙忙碌碌,获得多多少少;失去了点点滴滴,重要的是开开心心~
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