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地图载入进度条自定义失败!

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发表于 2011-5-16 19:16:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题,我试图修改某个地图的载入界面进度条。
如果我没搞错的话,地图载入进度条的模型路径为UI\Glues\Loading\LoadBar\LoadBar.mdx,其部分贴图的路径为:UI\Glues\Loading\LoadBar\Loading-BarBorder.blp(边框),UI\Glues\Loading\LoadBar\Loading-BarFill.blp(填充图形蓝色条),UI\Glues\Loading\LoadBar\Loading-BarGlow.blp(打光效果),还有玻璃罩和背景两个贴图没有列举,因为人们大都不理睬。
按照通常思路,修改办法是导入修改好的文件,修改其自定义路径为以上对应的路径,即可将原版文件覆盖掉。我分别尝试了替换mdx模型和其中的某些贴图,但都没有任何变化。
之后我为mdx模型更换了与原版不同的名称和路径,在菜单的“游戏界面”中对使用的进度条模型的路径进行了对应的修改,仍然没有变化。
我在网上搜索后发现很多地方给出的贴图路径文件名中没有前面的“Loading-”这段字符,于是我也在路径中删去了这段字符,结果仍然没有变化。
后来我将Loading.fdf文件中关于进度条的位置数值进行了大改,企图将进度条挪走,并将这个新的fdf文件导入地图和修改路径覆盖,仍然没变化,当然这个尝试属于无奈的胡闹。

所以怀疑有以下可能:
一是我的电脑、地图编辑器等可能与别人不同,纯属自己的问题。
二是修改进度条的设置属于整个游戏本身的设置,不能为某个地图单独修改,不过既然编辑器的“游戏界面”中有修改选项,按说应该能修改才对。
三是我在操作中犯了某些低级错误,这倒是很可能,但所有路径均为复制操作,对首尾也进行过检查,按说问题不大。
四是还需要进行某些我不了解的特别设置。

求助大家!
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