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救命,地图上出现了800个战壕~删除不掉了。。

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发表于 2011-5-13 16:49:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
救命啊。。。
我总算是发现我地图为什么读取很慢很卡了。。。
居然有800多个战壕。。。、
而且删除不掉~~根本不是我放置的。。
不是无法删除,是删除之后,保存地图,重新打开,还有~~~
求助,地形放置对象是那个XML?能通过修改XML解决么?
123.jpg

地图在此,一共有866个斜线战壕~~~

解决方案在楼下~恩恩
发表于 2011-5-13 16:55:20 | 显示全部楼层
上地图啊
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 楼主| 发表于 2011-5-13 17:00:52 | 显示全部楼层
来了
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发表于 2011-5-13 17:19:34 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2011-5-13 17:27:09 | 显示全部楼层
那怎么办?挺着?
是不是要么重新画地形,要么就不管这800个战壕~~~~
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发表于 2011-5-13 17:31:30 | 显示全部楼层
这时候就要等头目出來拯救世界了

这里的解决方法可能行得通
http://forums.sc2mapster.com/dev ... in-objects-a-no-no/
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 楼主| 发表于 2011-5-13 17:38:23 | 显示全部楼层
英文盲,请问下是如何解决的?
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发表于 2011-5-13 17:41:56 | 显示全部楼层
文章里说
“I deleted the file path for _Model, _CliffSet and set Radius to 1.”

我个人刚试过去把地图里面的t3Terrain.xml改一下,好像也可以
你试试看

亡者之夜 (1).SC2Map (512 KB, 下载次数: 16)
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 楼主| 发表于 2011-5-13 17:46:51 | 显示全部楼层
这个真可以!不过会把我正常放的地形对象也给删除了~~不过认了~~~
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发表于 2011-5-13 17:51:28 | 显示全部楼层
抱歉...一不小心删多了...这个应该没问题了..

亡者之夜 (1).SC2Map (512 KB, 下载次数: 10)
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发表于 2011-5-13 17:51:59 | 显示全部楼层
直接改t3Terrain.xml就可以~~我昨天只说了Object文件呢~~星星竟然一下子就领会了~~不错~~
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 楼主| 发表于 2011-5-13 18:02:14 | 显示全部楼层
谢谢哈~~我说我地图为啥得读取两分钟么~
现在只要20秒就好了~~
继续画UI。。。
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发表于 2011-5-13 18:06:45 | 显示全部楼层
其实很久以前我还帮人解决过同一个问题~~还就是这个斜战壕本身~~

不过问题就是我自己无法重现这个bug~~不知道这个bug的出现条件~~所以当时当作个例~~帮他删了了事~~

看来这问题还是挺普遍的~~老外也已经发现重现这个bug的方法了啊~~
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