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求教放大模型

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发表于 2011-5-11 22:38:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近迷上了收藏模型,并尝试优化它们。
但是过程中遇到了一些问题:

比如……此模型用苹果和MDIVES放大后,骨骼动作全乱套了……
新建位图图像.jpg

求放大模型(2*2倍),或者告诉我怎么放大……

BlackRock(原版).rar (92 KB, 下载次数: 30)
骨骼全乱版:
BlackRock.rar (92 KB, 下载次数: 26)

除此之外,还有一个模型……经过优化后已经解决了一些问题
但是模型大小进过“删动作”“Mdx Squisher”还有“压贴图”后还是有600K……
求教应该怎么继续压缩……
kk.rar (407 KB, 下载次数: 15)
发表于 2011-5-11 23:06:46 | 显示全部楼层
我如果遇到模型想放大都是在地图编辑器里面缩放模型文件~~~~
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 楼主| 发表于 2011-5-12 00:02:10 | 显示全部楼层
在WE里面放大模型,会有“魔法效果”和“移动速度”等等问题。

另外……这是模型区……
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发表于 2011-5-12 02:20:53 | 显示全部楼层
模型区就要解答这种问题,打开MDIVS切换到动作模式通常一般先创建一个骨骼,然后找到全局骨骼,就是一点击一个骨骼就可以让全部骨骼变成黄色的那个然后连接到创建的那个骨骼这时候保存再重新开启MDIVS点到动作模式 创建一个全局动作,然后再切换到骨骼移动模式接着点击那个创建的骨骼点右边的放大 一般再WE放大1.0就等于MDIVS里面的100倍
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发表于 2011-5-12 09:31:30 | 显示全部楼层
全局放大方便但是损坏视窗镜头,在每个动作里放大关键骨骼有点麻烦,但不会影响视窗镜头。
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发表于 2011-5-12 09:47:09 | 显示全部楼层
突然发现教程贴内容被吃了,回头重发一篇
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发表于 2011-5-12 12:34:50 | 显示全部楼层
镜头什么的,重新做一个就行了呀
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 楼主| 发表于 2011-5-12 14:26:27 | 显示全部楼层
哦,谢了……
我先去试试

还有第二个问题……
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发表于 2011-5-12 14:52:54 | 显示全部楼层
引用第4楼凄凰之星于2011-05-12 09:31发表的  :
全局放大方便但是损坏视窗镜头,在每个动作里放大关键骨骼有点麻烦,但不会影响视窗镜头。
这个很好解决 直接修改下镜头就OK
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