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关于投票选生命值限制和任务

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发表于 2011-5-11 22:13:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题,呼唤投票选生命值限制~~~还有就是,如果我制作的任务要求杀死N个单位因该怎么做?同样呼唤教程
发表于 2011-5-11 22:27:42 | 显示全部楼层
生命值限制是WE提供的一个功能,主要是看你投票方式了,比如输入式或者对话框式。

跟据玩家不同的反馈或者主机的选择,设定不同的生命百分比即可。

[trigger]
玩家 - 设置 玩家1(红色) 的生命障碍为正常的 100.00%
[/trigger]

你可以指定任何一个玩家的生命值,只要不为负数就可以了,当然也不要太极限。

至于任务,是由多个部分组成的,如果你是多人游戏,需要对数组比较精通,单人游戏可以参考我的《触发器浅析》一文,虽然写的不怎么样,但应该可以解决你的问题。
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 楼主| 发表于 2011-5-11 22:50:44 | 显示全部楼层

回 1楼(551155) 的帖子

或许是我说的不清楚,我是想说:在多人模式下,同归对话框投票选择,从而触发玩家生命值障碍,那个投票怎么做?我目前也只会让【玩家一】来选难度。。。
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发表于 2011-5-11 22:58:52 | 显示全部楼层
既然你能让玩家一选难度,那么你就会用对话框了,给你举个例子,演示就不给了。

比如你做一个五选的对话框,然后给所有玩家选择,比如分别是简单、一般,难,很难,超难。

然后这些对话框按钮分别对应1分、2分、3分、4分、5分。

按在线的玩家数量设定分值比重,比如6个玩家,上限是30分。

投票完以后,把所有玩家投票的值加起来,如投票值为21。

因为有五个难度,所以你把30除以5得出每个难度6分,可以计算出这是第四难度。

PS:简单点可利用21这个值,直接可以采用(21*10)=210%生命值,或者增加其它属性等。
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 楼主| 发表于 2011-5-13 19:12:24 | 显示全部楼层

回 3楼(551155) 的帖子

很有深度。。。等我消化一下,话说多人一起玩的话,任务要求杀死N个单位该怎么做?
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发表于 2011-5-13 20:01:12 | 显示全部楼层
选难度的却实……看着头大……
杀死N个单位的可以
事件
任意单位死亡
条件
触发单位是XXX
动作
if
  num=N
then
  开启(完成任务的触发)
  关闭当前触发
else
  设置num=num+1
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