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如何在条件里判定目标是建筑类型

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发表于 2011-5-8 16:28:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
……我倒是看到个筛选检查,但是设置来设置去都没用啊……求解
发表于 2011-5-8 20:21:57 | 显示全部楼层
你到底是在说触发器还是数据编辑器?
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发表于 2011-5-8 21:25:27 | 显示全部楼层
估计是 数据编辑器
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 楼主| 发表于 2011-5-8 21:35:19 | 显示全部楼层
触发里,数据编辑器里很简单……
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发表于 2011-5-8 21:46:59 | 显示全部楼层
((Unit type of (Triggering unit)) has Structure attribute) == true

建筑也是单位的一种,所以是靠Attribute来分辨的
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发表于 2011-5-8 21:54:01 | 显示全部楼层
那个筛选器可能是用在单位组筛选单位上面的,判断是否是建筑可能另有方法的。。。
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发表于 2011-5-8 22:07:14 | 显示全部楼层
Unit Filter Match? 那个东西我不怎么会用...

        ((Triggering unit) is Required: Structure for player 1) == true

这个是能判定了,不过player 1是干嘛的..
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发表于 2011-5-8 22:23:23 | 显示全部楼层
都说了是玩家自然是筛选玩家的
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 楼主| 发表于 2011-5-8 22:23:46 | 显示全部楼层
- -就是不知道player 1是做嘛的……
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发表于 2011-5-8 22:24:29 | 显示全部楼层
筛选器通常是AI用的,所以你需要为指定的AI玩家来进行筛选。

你用在普通脚本指定Player没什么意义。因为你不是AI
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 楼主| 发表于 2011-5-8 22:34:14 | 显示全部楼层
那如何判定单位是建筑?
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发表于 2011-5-8 22:34:47 | 显示全部楼层
地下室不是已经回答过了么?
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发表于 2011-5-8 22:46:02 | 显示全部楼层
这个好了~~

点击这张地图里的单位,如果是建筑就会显示Building字样。

Structure.SC2Map

34 KB, 下载次数: 31

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 楼主| 发表于 2011-5-8 22:59:48 | 显示全部楼层
麦大真可靠……为啥我就没找到呢……
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