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关于循环或单位组的毛病

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发表于 2011-5-8 02:37:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
第一个技能 设置A(1)=触发单位  B(1)=触发单位的位置  
           循环1-3次
           设置C为单位组选取450半径B(1)为中心
           设置A(2)=C里面的随机一个单位
           命令A1伤害A2
                   删除C
                   等待1秒
------------------------------------------------------------
                  清除B(1)
=======================================
第二个技能设置A(3)=触发单位  B(2)=触发单位的位置
           选取范围450半径B(2)为中心
           伤害最后创建单位组的人
           删除最后创建单位组
           清除B(2)
==================================================
技能一是个持续技能  3秒随机攻击范围内的敌人  
技能二是范围技能  
分开用也没什么毛病   但是用完技能1就用技能2   技能1伤害还没达到伤害3次  就结束了  
也就是说技能2会中断技能1
  求解.....
发表于 2011-5-8 09:53:37 | 显示全部楼层
   听说有个等待很坑爹的
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发表于 2011-5-8 10:47:11 | 显示全部楼层
看的迷糊了 楼主吧图上传上来吧
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发表于 2011-5-8 11:33:58 | 显示全部楼层
等待有问题,你可以考虑用其它方式
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 楼主| 发表于 2011-5-9 05:48:38 | 显示全部楼层
引用第3楼551155于2011-05-08 11:33发表的  :
等待有问题,你可以考虑用其它方式
原来如此... 551155都来了...  貌似你的怪兽仙境那个图  按ALT+C不能解对角色的锁定怎么做到的?  请教下
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发表于 2011-5-9 10:28:33 | 显示全部楼层

回 4楼(v1w3) 的帖子

只是重复锁定而已啦~~原来你也玩我的地图啊,
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 楼主| 发表于 2011-5-16 09:56:36 | 显示全部楼层

Re:回 4楼(v1w3) 的帖子

引用第5楼551155于2011-05-09 10:28发表的 回 4楼(v1w3) 的帖子 :
只是重复锁定而已啦~~原来你也玩我的地图啊,  
重复锁定?事件如何捕捉?  嗯  那图蛮有意思的!!
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发表于 2011-5-16 11:03:26 | 显示全部楼层
应该是每0.000001秒锁定一次吧……
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