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我本以为找到了个很好的播放音效的方法,结果悲剧了。。

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发表于 2011-11-6 22:55:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先,我导入了几个音效,然后把路径设置成“arthas”自带的音效路径,这样arthas每次说话就是我导入的音效了。

这种方法的确挺方便的。。。

  不过我刚压缩音频文件后就碰到问题了,魔兽自带音效都是wav格式的,而要把音效压缩的话只能是用mp3格式了。
  就这样,我压成了mp3格式。。。然后路径就覆盖不了了。。。。直接把mp3文件改成wav后缀导入,魔兽播放不能。。。。。

难道只能用触发一个一个播了么。。。。。。刚解包了mpq看到几个slk文件貌似和音效有关的,尝试了下还是无果
发表于 2011-11-6 23:15:51 | 显示全部楼层
你下载个支持wav格式的转换器不就完了
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 楼主| 发表于 2011-11-6 23:28:25 | 显示全部楼层

回 1楼(huashao100) 的帖子

huashao100:你下载个支持wav格式的转换器不就完了 (2011-11-06 23:15)
同一个音频,压成mp3后文件又小,清晰度也很好。
压成wav就惨不忍睹了,严重失真的话不如不导了。
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发表于 2011-11-6 23:42:00 | 显示全部楼层
mp3是压缩过的数据格式,wav的内容是pcm裸数据,同样大小的话肯定是mp3的质量要好,因为wav没有压缩,减少采样数据会很惨;但如果不限大小的话,作为裸数据的wav的质量肯定不会比压缩过的mp3差
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发表于 2011-11-7 03:02:30 | 显示全部楼层
要么改模型,要么改格式,挑一个吧。
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