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引用第6楼小滴于2011-05-08 08:23发表的 : …… 不用每个技能都设定的反?
引用第7楼Renee于2009-05-14 02:52发表的  : w062c30先生~~看来你已经稍微了解了点使用魔法盾判断伤害类型的基础~~~~但是你演示问题还是相当多的~~触发过于冗长,效率也低下。 作为路人的话,演示尽量规范点,比如不要用默认的地图名啦,编写触发器的时候不要用默认的触发器名字比如“初始化”之类的。尽量使用最新版本数据而不是默认的1.07之类的。尽量减少演示内的直接选择地图上单位的触发,把它们放到地图初始化去定义个变量,此后一直用此变量来指代之类的。 .......
引用第9楼spin于2011-05-08 12:20发表的 : 技能BUG无限多: 如果同时两个单位对其施法…… 如果献祭一下…… 如果女巫攻击一下…… ………… .......
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