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MdlVis1.40能创作动作吗?

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发表于 2011-5-3 18:43:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
给模型做新动作单一个MdlVis1.40够了吗?
我想象中给模型做动作,每几帧移动调整模型最后回到原位?那要
包括调整模型了吧?资深人士才可以了..
发表于 2011-5-3 20:44:19 | 显示全部楼层
够了,不过要毅力
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发表于 2011-5-3 21:59:48 | 显示全部楼层
需要观察力,拉动作之前先保证你能在头脑中描述出每个动作所有大动作关节的运动,漏掉一些必要关节会很死板。。。
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 楼主| 发表于 2011-5-3 22:20:30 | 显示全部楼层
能给说具体点吗?新建,然后0-XX帧!然后呢?
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发表于 2011-5-3 23:16:41 | 显示全部楼层
然后你得一点点在动作模式里旋骨骼点,u你会吐血,然后你会放弃或者花上N天你总算大功告成。我们在模型区看到了你精彩的模型。。
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发表于 2011-5-3 23:32:15 | 显示全部楼层
能,首帧跟尾帧要一致,直接做出首帧,然后复制粘贴到尾帧即可,首帧尾帧之间需要一些关键帧,这些关键帧你要做好你想要的那个时间点的姿态,动作会由前一个关键帧的姿态过渡到下一个关键帧的姿态,怎么做这些姿态?在mdlvis的f3模式的第三个界面里调整骨骼点吧,一般人物关节用转动来调整就够了。
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发表于 2011-5-3 23:38:24 | 显示全部楼层
要流畅很不好掌握。。我弄一个弄了个把星期,还是很简单的那种
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发表于 2011-5-3 23:46:38 | 显示全部楼层
熟能生巧,其实mdlivs做出自然的动作相当容易
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发表于 2011-5-4 00:07:32 | 显示全部楼层
比如一个上踢腿的动作要  准备一帧  然后提腿加摆手一帧  然后踢腿加握拳一桢  再然后收腿加收手一桢   最后准备一帧??
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发表于 2011-5-4 16:23:02 | 显示全部楼层
做动作前自己模拟一下,然后画出分布图纸。。。我是这么做的。。。
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发表于 2011-5-4 17:35:35 | 显示全部楼层
引用第9楼yysir于2011-05-04 16:23发表的  :
做动作前自己模拟一下,然后画出分布图纸。。。我是这么做的。。。  
我给TANK做了一个死亡倒地的动作 ,还可以 不过不是那么真实
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发表于 2011-5-6 12:11:33 | 显示全部楼层
楼上我弄得tank直接就套了 地狱火的 骨骼
调整调整感觉还是蛮像的
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