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我做了个技能不知道为什么会秒杀,请各位大侠看看什么问题?这是触发:
[trigger]baofengyan
事件
单位 - 任意单位 发动技能效果
条件
(施放技能) 等于 暴风眼
动作
变量<YDWE> - 开启局部变量功能
变量<YDWE> - 设置 loc_1 = (技能施放点)
变量<YDWE> - 设置 loc_2 = (触发单位)
变量<YDWE> - 设置 loc_3 = 100.00
变量<YDWE> - 设置 loc_4 = ((loc_2) 的 暴风眼 技能等级)
单位组 - 选取 (半径为 300.00 圆心为 (loc_1) 且满足 (((选取单位) 是 ((触发单位) 的所有者) 的同盟单位) 等于 FALSE) 的所有单位) 内所有单位做动作
Loop - 动作
设置 baofengyandanweizu = 最后创建的单位组 <New>
单位 - 命令 (触发单位) 对 (匹配单位) 造成 ((转换 (loc_4) 为实数) x (loc_3)) 点伤害(是 攻击伤害, 不是远程攻击) 攻击类型: 法术 伤害类型: 精神 武器类型: 无
单位 - 创建 1 个 苦工 给 ((loc_2) 的所有者) 在 (loc_1) ,面向角度为 默认建筑朝向 度
变量<YDWE> - 设置 loc_5 = (最后创建的单位)
单位 - 为 (loc_5) 设置 水元素 类型的生命周期,持续时间为 30.00 秒
单位 - 设置 (loc_5) 的 马甲减速 等级为 ((loc_2) 的 暴风眼 技能等级)
单位 - 对 (loc_5) 发布 暗夜精灵族守望者 - 暗影突袭 命令到目标: (选取单位)
等待 8.00 秒
单位组 - 清空 baofengyandanweizu 内所有单位
单位组 - 删除 baofengyandanweizu
变量<YDWE> - 清空局部变量[/trigger]
这是马甲的技能设定:
(??怎么上传不了图片?干脆打出来,技能模版是暗影突袭)
初始伤害:1
初始伤害:1
初始伤害:1
持续伤害:20
持续伤害:30
持续伤害:40
移动速度减少:0.2
移动速度减少:0.2
移动速度减少:0.2
速度衰减幅度:1.00
速度衰减幅度:1.00
速度衰减幅度:1.00
求解! |
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