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一些关于镜像的研究

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发表于 2011-4-17 17:47:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
主要是因为无聊,然后研究了这技能

================很简洁的废话=================
经过一些小实验所得的以及一些猜想如下:
镜像刚分裂出来时英雄属性为0
镜像刚分裂出来时等级与经验值为0
镜像刚分裂时保持本体的生命值
镜像刚分裂出来时无英雄技能


由此猜想镜像刚刚分裂出来时差不多是一个干干净净的模板,随后根据本体的数据来再次进行调整



刚分裂出来的时候力量为0,但是生命值却保持了,那么想必力量的加成生命值在这个调整的过程中被扣掉了,估计这也是为什么会出现力量不足时分裂镜像时镜像会死亡了——估计他们的生命值在扣除力量加成的生命值的环节中将生命值扣成负的了(纯粹猜想无经过证实,无聊人士可以自己去实践下)
经过试验发现镜像的生命值确实被调整为了0,但是我在进入地图区域事件也就是生命值开始调整前为其添加了增加99999生命最大值的物品但镜像依然死亡,于是怀疑是直接设置生命最大值而不是通过加减来调整



最后提一下,似乎镜像改变所属的话无法被玩家所控制


==================继续废话的分割线===================
发现内容好少呢



有关镜像或者幻象的东东:
http://bbs.islga.org/read-htm-tid-42758.html
http://bbs.islga.org/read.php?tid=2488
http://bbs.islga.org/read.php?tid=576

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德鲁依 + 1 又是一些新发现,镜像果然古怪……

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