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参照版主翻译的那个超新手的教程做了一下, 许多疑问都在这解决了, 然后发现不知道该干什么了..

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发表于 2011-4-8 16:24:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
以前没接触过编辑器, 参照版主翻译的那个超新手的教程做了一下, 许多疑问都在这里解决了, 然后发现不知道该学习哪方面的内容了. 是继续研究绘制地图还是做什么??求助!
发表于 2011-4-8 16:27:39 | 显示全部楼层
你为什么要学习制作地图呢?
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 楼主| 发表于 2011-4-8 16:51:11 | 显示全部楼层
首先喜欢玩游戏, 也很喜欢WAR3的地图, 记得上学的时候和寝室的一起玩金字塔大逃亡, 元素魔法之战什么的, 真是挺有意思的. 这些地图都很有创造性.
我希望通过这个编辑器实现自己的想法并制作一款地图.
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发表于 2011-4-8 16:57:39 | 显示全部楼层
  既然这样的话那么就去做一张图嘛,中途遇到不懂的就能了解到自己需要学习什么了,一味的学习可能会花费不需要花费的时间学习到自己根本没有用处的东西呢,尽管这也没有什么坏处
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发表于 2011-4-8 17:04:32 | 显示全部楼层
很好,我想希望实现自己的想法并自己亲手制作一款地图,是每个地图作者的梦想,没有这个梦想驱动,要学习这个复杂而又深奥的东西很不容易,兴趣爱好是最好的老师。

那么你这个梦想实现了多少了?有没有一个地图规划呢?地图里需要哪些技术呢?这些你所需求的技术,你又掌握了多少?除了入门的基础教程,其他的学习都是需要自己去推动的

我的建议是,在看完了基础教程以后,就可以开始试制地图了,第一张地图完全可以是测试图,把你的一部分想法在里边实践一下,比如你一直想做的一个地形,一个英雄,甚至一个技能都可以在这个地图上实践一下,看看从构想到具体实现,这期间有些什么问题,遇到问题了就来论坛找答案,找到了就继续试做,直到一个初步的理想达成,比如你成功的塑造了一个构想中的英雄,他拥有一系列技能,这样你也学会了很多,算是入门了。

除了学习、试做以外,还有一个重要的步骤,就是去BN玩一下各种各样的地图,用自己的做图知识来诠释这个地图,拓展自己的想象空间,遇到想不出来做法的图,就继续来论坛学习、试做,这样又回到了上面的路线,这是一个提高的过程。

经过时间的积累,你对大多数地图都能一眼看出制作手法,而你脑海中也已经画出了五彩缤纷的构图,各种设计、规划都了然于胸,而你的那副试做图也已经有模有样了,这时候你可以考虑把这幅图完成,或者是干脆放弃,用自己全新的视角来制作一幅新图,这样也算是小有所成了。

最后,你在其他游戏中也不经意地用地图制作的角度来看待,可以学习吸收更多更好的点子,并且通过自己试做来提高自己,甚至蹲在厕所里也在对自己的地图做一番构思,这样,你离出图也不远了。

我单独开了个帖,让更多的人看到吧 http://bbs.islga.org/read-htm-tid-53122.html
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发表于 2011-4-8 17:15:04 | 显示全部楼层
楼上说的 让人备受启发
一边测图 一边学习,用作图的思路去玩图,从别人的图中收获作图的经验
比起一味的学,这样来的确实有效实用的多
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发表于 2011-4-8 18:05:29 | 显示全部楼层
一般会摆东西以后,差不多可以开始学习触发器和修改一些基础的单位属性,比如hp什么的。


如果要深入的话还是做好心理准备比较好。因为之后那部分的知识量相比,那篇超新手教程的比例无限趋近于0%
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