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简单的防御地图,不是塔防哦~

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发表于 2011-4-7 08:32:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
潜心学习,钻研数天,做了一幅防御地图,贡大家学习,参考,菜鸟向的地图,简单的利用触发器完成刷兵,升级攻防等功能.


刷兵,我用了几种方式以贡大家借鉴,以希望能够抛砖引玉.
1.就像RENEE昨天的帖子说的一样,兵的数量减少到X时,刷新新的一波.
2.每过了Y时间,刷新新的一波.
3.区域内士兵>=Z时,刷新新的一波,否则不刷新.
4.指定时间刷新的兵.
主要有以上几种方式,但运用的方式大同小异.跟新手分享一下我菜鸟的经验,最主要的一点就是,千万不要钻牛角尖,我们没有RENEE的功力,钻不出来什么结果,多想想怎么写触发器才能达到我们想要的目的,再者,触发器,我认为其实就是一个逻辑结构,利用函数让你的逻辑严谨,那么你就可以随心所欲的使用触发器了,虽然我还做不到逻辑严谨,主要还是因为函数理解的不够吧,
好了,话不多说,上图,有不明白的可以提问,我会摘着我会的回答,不会的问别人吧,哈哈.

基础防御地图.SC2Map

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发表于 2011-4-7 09:15:18 | 显示全部楼层
使用攻击命令终究不是个好方法啊~~你看你那帮坦克后期都挤在隘口后面出不来~~

这些地方还是乖乖使用SC2的强化AI吧.
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 楼主| 发表于 2011-4-7 09:18:09 | 显示全部楼层
因为强化AI我没弄明白呢
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发表于 2011-4-7 23:12:00 | 显示全部楼层
不过写教程和演示都应该给予鼓励。
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发表于 2013-6-21 19:41:33 | 显示全部楼层
。。。。。!新手就是强啊
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