找回密码
 点一下
查看: 1712|回复: 4

这样捕捉重击能实现么?

[复制链接]
发表于 2007-7-5 17:57:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
事件:任意单位受到攻击
条件:攻击单位是***
动作:满足条件作动作
      条件:触发单位拥有BUFF被击晕的暂停的等于True
      then:添加乱舞给攻击单位
      else:Nothing~
PS:想做一个乱舞技能,但捕捉致命过于烦琐,不知道这个能实现不?
发表于 2007-7-5 18:07:01 | 显示全部楼层
致命也可以加buff的
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2007-7-5 18:21:38 | 显示全部楼层
但是LS貌似没有回答可以实现不
回复

使用道具 举报

发表于 2007-7-5 18:44:26 | 显示全部楼层
- -

当然buff捕捉是有效的……我才说致命也可以加buff

顺便,动作里面根本不需要加if,把那个条件移到上面去就行了
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2007-7-5 18:50:46 | 显示全部楼层
谢了,~~~原来索这样~
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 点一下

本版积分规则

Archiver|移动端|小黑屋|地精研究院

GMT+8, 2024-11-22 10:31 , Processed in 0.031407 second(s), 18 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表