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一个小问题

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发表于 2007-7-5 14:23:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
如何设置一个非英雄单位(如步兵)的初始攻击力,物体编辑器的哪一个选项?



3楼正解。
发表于 2007-7-5 15:51:48 | 显示全部楼层
自己找.....显然有
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 楼主| 发表于 2007-7-5 16:10:18 | 显示全部楼层
我就是找不到才问!!我也知道有。
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发表于 2007-7-5 16:45:08 | 显示全部楼层
攻击X-基础伤害度-单位所能造成的基础伤害。
攻击X-伤害骰数-用来计算伤害度浮动范围的骰子数。
攻击X-伤害骰面数-用来计算伤害度浮动范围的骰子面数。下面是伤害度范围的计算公式:

(基础伤害度)+(伤害骰数)=最低伤害度

(基础伤害度)+(伤害骰数)*(伤害骰面数)=最大伤害度
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发表于 2007-7-5 17:49:23 | 显示全部楼层
把伤害骰数和伤害骰面数都设置为0那么这个单位的这个攻击就会没有鸟....
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发表于 2007-7-5 17:54:53 | 显示全部楼层
难道LZ要的是截图?
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发表于 2007-7-5 18:55:27 | 显示全部楼层
学习了,但根椐那两道公式.为什么会{把伤害骰数和伤害骰面数都设置为0那么这个单位的这个攻击就会没有鸟....}
求解..
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发表于 2007-7-5 22:21:40 | 显示全部楼层
不知道,我也是无意中发现的。
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 楼主| 发表于 2007-7-6 10:20:56 | 显示全部楼层
我知道了,谢3楼。
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