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关于对抗地图的平衡

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发表于 2011-3-29 13:47:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
RT,对抗地图有很多影响的参数,比如属性成长和属性附加效果(比如力量+的生命),不同属性英雄初始攻击力和生命,小兵生命、攻击与成长,还有各种物品的性价比等等,不知道大家有没有一个比较好的框架呢?
当然,平衡需要不断测试,但是至少应该有个大致的框架吧?我就想问那个
发表于 2011-3-29 13:55:23 | 显示全部楼层
一般力量+10左右吧``  不知道呢。     初始攻击力按对战本来的样子吧````

小兵生命  300-500吧```       成长自己弄吧。。  看到哪个有爱点 就给成长弄变态点。

物品的性价比  智力的东东不值钱  10元3个 买3赠1   

力量敏捷其次
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