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关于倒入图标的问题

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发表于 2007-7-2 18:47:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
就是如果导入一个图表作为英雄技能图标,但有个BUG,就是,如果英雄等级不够学习该项技能图标会变成一个恶心的纯绿色...请问怎么样才能弄的完美些...
发表于 2007-7-2 22:17:55 | 显示全部楼层
印象中好象素路径问题,忘记鸟忘记鸟,等LX的吧.......
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发表于 2007-7-3 13:19:48 | 显示全部楼层
主动技能、被动技能、自动技能

3者对应的不可用图标,是在各自的名字前面,加上DIS,而不能共用同个不可用状态的图标,虽然不可用图标索相同的。类型 文件名 路径

主动技能 BTN123.blp ReplaceableTextures\\CommandButtons\\BTN123.blp
  不可用状态 DISBTN123.blp ReplaceableTextures\\CommandButtonsDisabled\\DISBTN123.blp
被动技能 PASBTN123.blp ReplaceableTextures\\PassiveButtons\\PASBTN123.blp
不可用状态 DISPASBTN123.blp ReplaceableTextures\\CommandButtonsDisabled\\DISPASBTN123.blp
自动技能 BTN123On.blp ReplaceableTextures\\PassiveButtons\\BTN123On.blp
  不可用状态 DISBTN123On.blp ReplaceableTextures\\CommandButtonsDisabled\\DISBTN123On.blp
任何一种状态的图标,都是2个一对的

——————————————————————————————
也许你会说,在某些情况下,如,只要自动的和自动不可用2种时,没必要加上On

的确,但是当你这个自动技能作为英雄技能,就会多个“学习”状态图标,这时,就会产生冲突

另外,当系统自带了一种状态的图标(系统自带的话,肯定是成对的),
要导入这种图标的其他状态,若不按照命名规则,可能也会产生冲突
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发表于 2007-7-3 13:49:22 | 显示全部楼层
就是你首先要做一个背面图标,就是不恩能够学习时候的,然后在可用图标那输入那里加上BTNXXXX,不可用的加上DISBTNXXXXX,
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