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英雄死后复活如何让触发玩家选取该英雄并将镜头移动到该区域?

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发表于 2011-3-10 13:25:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
当英雄复活后这样该如何让玩家选择该英雄并移动到该视野呢?
撒旦法撒的.jpg
发表于 2011-3-10 13:45:06 | 显示全部楼层
搜索一下关于英雄复活的演示来看看吧。
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 楼主| 发表于 2011-3-10 18:47:18 | 显示全部楼层

回 1楼(希瓦) 的帖子

蛋疼的不知道怎么贴帖子丫。。我复制过来全是乱码。。
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发表于 2011-3-10 18:54:24 | 显示全部楼层
[trigger]

镜头 - 平移 玩家1(红色) 的镜头到 ((复活英雄) 的位置)(建议使用变量) ,使用时间 0.00 秒
[/trigger]
双击....这个貌似没这个动作
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发表于 2011-3-10 20:29:30 | 显示全部楼层
另一个在选择里
选择单位——对单位所有者

  if  (GetLocalPlayer() == GetOwningPlayer(u)) then
        call PanCameraToTimed(x, y, 0)
        call ClearSelection()
        call SelectUnit(u, true)
    endif
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发表于 2011-3-11 21:13:28 | 显示全部楼层
选择-选择单位
镜头-平移镜头
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 楼主| 发表于 2011-3-11 23:08:16 | 显示全部楼层
就是选择单位。。。如何去选择刚刚复活的英雄单位。。。
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发表于 2011-3-11 23:33:35 | 显示全部楼层
问题是为什么要这样复活
要不就这样吧

选取属于玩家一的所有死亡单位做多个动作
复活选取单位
立即移动选取单位到XX位置
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发表于 2011-3-11 23:42:21 | 显示全部楼层
   很容易呀

11.w3x

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 楼主| 发表于 2011-3-12 21:20:46 | 显示全部楼层
LS正解! 谢谢啦~~~话说加菲猫很犀利~
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 楼主| 发表于 2011-3-18 21:02:04 | 显示全部楼层

回 8楼(愛婼メ媋楓) 的帖子

可是这样做多个英雄的触发太麻烦了呀,条件能不能再简单点丫~~~
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发表于 2011-3-19 01:11:42 | 显示全部楼层
改掉条件而已

11.w3x

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