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如何捕捉目标到达点

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发表于 2011-3-8 23:29:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
我知道的方法有两种一个是在目标点创建小矩形或者单位,单位到达的时候就捕捉到了,另一种是用0.01秒的计时器计算单位到目标点的距离,但是无疑这两种方法都是效率好低的那么请问有第三条路吗?
发表于 2011-3-8 23:48:04 | 显示全部楼层
可以在目标点放单位然后用接近单位
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 楼主| 发表于 2011-3-9 13:40:45 | 显示全部楼层
这个效率不高。。。。如果我有400个小兵。。。。
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发表于 2011-3-9 13:49:58 | 显示全部楼层
创建一个触发注册一个事件总比用计时器连续判断来的要高吧
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发表于 2011-3-9 14:33:53 | 显示全部楼层
如果你只是问有没有别的办法的话我告诉你一个。。虽然不太可能被采用


动态注册单位接受伤害  然后判断单位拥有魔法效果 当然这个魔法效果你知道是什么的。。。
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 楼主| 发表于 2011-3-9 19:17:46 | 显示全部楼层
ls,,,,,我不知道。。。。第二句话我就不明白了。。。
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发表于 2011-3-9 22:07:42 | 显示全部楼层
某人的意思是献祭吧
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发表于 2011-3-13 12:16:45 | 显示全部楼层
其实还是计时器+区域最简单
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