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任务以及中立怪复活掉宝物

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发表于 2011-10-30 11:45:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近玩了一张名为“遗失的记忆”的RPG地图,我想作出这张地图的系统,详情如下:
有一个任务是要求玩家杀够一定数量的怪就可以交任务,请问怎么做?
还有就是中立敌对势力的怪会刷新,而且杀死还会掉宝物
还有就是游戏中原本右上角树木的图标变成了红色十字的技能标志,这个也希望求解
拜托各位解答了,最好可以发演示地图
发表于 2011-10-30 12:04:05 | 显示全部楼层
1 2问题他们肯定建议你 搜索的

3问题 在高级  游戏界面里 改图标
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发表于 2011-10-30 12:06:24 | 显示全部楼层
看完沙发的回答,发现没啥好补充了……
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 楼主| 发表于 2011-10-30 12:08:35 | 显示全部楼层

回 1楼(huashao100) 的帖子

huashao100:1 2问题他们肯定建议你 搜索的

3问题 在高级  游戏界面里 改图标 (2011-10-30 12:04)
我搜索了也找不到。。。我只找到送水任务。。。还有就是杀死单位之类的,至于中立怪复活。。。我记得演示里面貌似没有复活后还会掉宝物。。。
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发表于 2011-10-30 12:43:44 | 显示全部楼层
bao 事件
单位 - 任意单位 死亡
条件
((触发单位) 的所有者) 等于 A
动作
设置 X=(随机整数,最小值: 1 最大值: 10)
物品 - 创建 item[X] 在 ((触发单位) 的位置)
PS:上面这段是手打的,所以有些语句与WE中不完全一样,LZ自己去找吧~

思路:
先新建变量item[数组],数组用整数,item是物品
在游戏开始时设置一堆变量定义各种物品,比如: 设置 item[1] = 攻击之爪+6
然后当怪物A死亡后,会自动选出一个整数,取值范围为[1,10],范围当然可以自己改
然后就会创建一个新物品在A死亡时的位置,如果随到 X=1,那么创建的就是攻击之爪
以上引用 chyj4747 在某贴中的回复

刷野怪触发:
未命名触发器 003
┣━事艹件
┃ └—时间 - 当游戏逝去 0.00 秒
┣━条件
┗━动作
├—设置 Group = (属于 中立敌对 的所有单位)
├—单位组 - 选取 Group 内所有单位做动作
  │ Loop - 动作
  │ 设置 I = (I + 1)
  │ 单位 - 设置 (选取单位) 的自定义值为 I
  │ 设置 P[I] = ((选取单位) 的位置)
└—单位组 - 册刂除 Group

未命名触发器 006
┣━事艹件
┃ └—单位 - 任意单位 sǐ王
┣━条件
┃ └—((触发单位) 的所有者) 等于 中立敌对
┗━动作
├—单位 - 创建 1 个 ((触发单位) 的类型) 给 中立被动 在 P[((触发单位) 的自定义值)] ,面向角度为 默认建筑朝向 度
├—单位 - 隐zàng (最后创建的单位)
├—单位 - 设置 (最后创建的单位) 无敌的
├—单位 - 设置 60.00 秒 类 类型的生命周期对 (最后创建的单位)
├—单位 - 设置 (最后创建的单位) 的自定义值为 ((触发单位) 的自定义值)
└—触发器 - 为 未命名触发器 005 <预设> 添加事艹件: (单位 - (最后创建的单位) sǐ王)

未命名触发器 005
┣━事艹件
┣━条件
┗━动作
├—单位 - 创建 1 个 ((触发单位) 的类型) 给 中立敌对 在 P[((触发单位) 的自定义值)] ,面向角度为 默认建筑朝向 度
├—单位 - 设置 (最后创建的单位) 的自定义值为 ((触发单位) 的自定义值)
└—单位 - 册刂除 (触发单位)
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发表于 2011-10-30 15:23:23 | 显示全部楼层
1.当杀死单位时记录之,同时判断是否达到了任务目标
2.这个让我如何说?刷怪方式很多种,而我未曾玩过遗失的记忆。
3.高级-->游戏界面
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发表于 2011-10-30 16:27:24 | 显示全部楼层

回 4楼(huashao100) 的帖子

huashao100:bao 事件
单位 - 任意单位 死亡
条件
((触发单位) 的所有者) 等于 A
动作
.......&#160;(2011-10-30 12:43)&#160;
这个演示屌暴了。。。
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发表于 2011-10-30 16:44:46 | 显示全部楼层
遗失的记忆不是有未加密地图嘛。
http://bbs.uuu9.com/thread-871535-1-1.html

杀一定数量那个是用一个全局变量,任意单位死亡时判断是不是该种怪物,是的话变量+1,如果变量达到数量则任务完成。

死亡掉落就是任意单位死亡,然后判断怪物类型,计算概率后从物品池里创建物品,什么怪掉什么物品的数据存储在gc里。刷新是创建第一波怪物的时候就用gc记录了它的位置和刷新时间,死亡后等待指定时间后创建一个新的同样的怪物。

资源图标在高级->游戏界面里改。
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发表于 2011-10-31 19:00:05 | 显示全部楼层
我给你的地图不是有这些触发吗?
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 楼主| 发表于 2011-11-1 21:05:37 | 显示全部楼层

回 8楼(3xivw) 的帖子

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 楼主| 发表于 2011-11-1 21:06:51 | 显示全部楼层

回 8楼(3xivw) 的帖子

3xivw:我给你的地图不是有这些触发吗? (2011-10-31 19:00)
360把文件都杀掉了。。。
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